Сюжет
10
Эпик вин!
Персонажи
10
Эпик вин!
Рисовка
10
Эпик вин!
Звуковой ряд
10
Эпик вин!
Итоговая оценка
10
Эпик вин!
Нередко бывает, что произведения с глубоким подтекстом и сложными темами сталкиваются с недопониманием со стороны части аудитории. Особенно это касается тех, кто оценивает такие вещи через призму своих моральных предрассудков и поверхностных шаблонов. В случае с «Созданным в бездне» многие из тех, кто критикует аниме, скорее всего, не имеют ни философской подготовки, ни способности взглянуть на сюжет сквозь призму символизма и метафор. Они фокусируются на одном эпизоде или мимолётных намёках и осуждают произведение, не пытаясь понять его в контексте общего посыла.
С одной стороны, пытаться объяснить этим людям сложную и многослойную историю можно, только это будет долго. Но с другой — если они изначально настроены на негатив, то шансов на понимание этого шедевра мало. Большинство людей, склонных к поверхностным оценкам, скорее всего, не готовы или не хотят вникать в глубину этого сюжета. Особенно если их моральные шаблоны заранее блокируют восприятие подобных произведений.
А вот я, как человек с более глубокой перспективой, вряд ли смогу изменить мнение тех, кто не готов осознать всю многозначность и философскую глубину произведения. Также атмосфера и музыкальное сопровождение Кевина Пенкина позволяют почувствовать трагическую красоту вечности, погрузиться в этот дивный мир с головой, ощутить его сердцем. Музыка Пенкина — это не просто фон, а отдельный «голос Бездны». Она создаёт ощущение величия, ужаса, тайны и тоски одновременно, усиливая тончайший эмоциональный контраст. Рекомендую послушать его композицию Old Stories — тогда вы сами всё поймёте.
Визуал потрясающий: внимание к деталям, милый стиль рисовки, подчёркивающий ценность жизни, неизведанной природы, фауны и людей, которые бросают вызов Бездне.
Легендарные произведения всегда были объектом споров. Слава «Созданного в бездне» будет только расти среди тех, кто готов понять его посыл. В конце концов, важнее то, что произведение тронуло и повлияло на тех, кто способен воспринять его на глубоком уровне.
Вердикт таков: цель этого произведения — не шокировать ради шока и не насилие ради насилия, как поспешно прошепчут себе под нос некоторые. Суть — исследовать важные темы: жертвенность, стремление к знаниям и последствия таких поисков. Когда аниме воспринимается правильно, оно становится мощным инструментом для размышлений о человеческой природе.
Если вы слишком мнительны и далеки от религиозных и фольклорных значений (в данном случае — буддийских и философских), то «Созданный в бездне» может показаться вам лишь контрастом милого визуального стиля и жестокого содержания. Но на самом деле это куда глубже.
Кто-то назовёт аниме диким артхаусом — ведь не каждая психика выдержит натиск второго сезона и будущих продолжений. Это сделано для того, чтобы разрушить привычные детские представления о приключениях, вывести зрителя из колеи клишеированных историй о сёненах. Здесь не будет пафосного сюра и богоподобных титанов под фонк-битвы. Продолжение истории становится многослойнее, с куда большим количеством вызовов, насилия и тайн.
Это можно назвать гениальным художественным приёмом: первый сезон дал нам темп, а второй стал настоящим ударом — неожиданным, тоскливым, интригующим. Но без продолжения и объяснений в дальнейших сериях его поймут немногие. Напоминаю: в этом аниме нужно думать, понимать и чувствовать.
Детская рисовка — символ чистоты восприятия.
Многие поспешно называют отдельные сцены «фансервисом» или даже чем‑то неприличным, не пытаясь задуматься, зачем авторы используют такие приёмы. Но в «Созданном в бездне» нет дешёвого эпатажа. Здесь телесность и уязвимость героев — это художественный инструмент, подчёркивающий хрупкость жизни, цену взросления и неизбежность боли на пути к познанию тайн. То, что кому‑то кажется «детским поревом», на самом деле — метафора столкновения невинности с жестокой реальностью. Именно этот контраст делает историю такой пронзительной и незабываемой.
Жестокие испытания — столкновение невинности и реальности.
Философские параллели:
Буддийская символика: страдание как путь к просветлению, перерождение через боль.
Экзистенциализм: герои сталкиваются с абсурдом и жестокостью мира, но продолжают искать в нём смысл.
Мифологический пласт: Бездна как аналог подземного мира, архетипическое «путешествие в глубины человеческого ада».
Этот диссонанс заставляет зрителя сильнее прочувствовать трагичность происходящего. Если понимание этого для вас непостижимо — увы, не стоит смотреть данное аниме.
Ещё хочу отметить, что люди часто делают ошибочные выводы касательно самого аниме, которое им с порога наваливает, так сказать, «базы» — сцены насилия и резкие откровенные моменты. Но если вникнуть глубже в сюжет, становится ясно: это лишь начало великих приключений и пути наших героев. Конечно, исследование Бездны и развязка историй самих персонажей, как и самой Бездны, будут постепенными и размеренными. Всё, что остаётся нам на данный момент, — это жить с пониманием произошедшего и двигаться вперёд, следить за продолжением. В этой истории будет ещё больше потерь, трагедий, принятия, счастья и, конечно же, насилия. Бездна — дикое, никем не исследованное и жестокое место.
Однако это не значит, что мнение критиков не важно. Каждое восприятие имеет ценность, ведь оно отражает внутренний мир и моральные установки каждого человека. Просто, возможно, не все готовы углубляться в размышления или воспринимать аниме как нечто большее, чем развлечение.
Вопросы о жестокости и эксплуатации детей, а также о тонкой грани между эстетикой и моралью делают это аниме спорным и обсуждаемым. Но только вам решать, готовы ли вы к этому длинному пути. Ведь именно здесь вам покажут правду такой, какая она есть на самом деле. Это история о ценности памяти, чувств, привязанности и непоколебимом стремлении двигаться дальше, несмотря на боль. О детской наивной мечте? Или о человеческой природе? Смогут ли герои выжить и узнать больше о себе и мире вокруг? Покажет лишь время.
Мы получили по-настоящему новый опыт и новые ощущения от этого аниме, встретили множество противоречий и вызовов. В этой истории есть всё, чтобы затронуть тончайшие струны вашей души. Так погрузитесь же в этот мир глазами ребёнка — быть может, и вам повезёт найти что-то своё.
Приготовьтесь к незабываемым приключениям, где вас ждёт ещё больше интриг, тайн и обычных людей, которые однажды отправились за мечтой и потеряли... самих себя.
Всем приятного аппетита! Еда вам понадобится уж точно, ведь главная героиня готовит так аппетитно, что голодным смотреть этот шедевр — настоящее испытание.
Бездна — это не только место, но и метафора человеческой души. Каждый шаг вниз — это шаг внутрь себя. Готовы ли вы заглянуть туда? Вернётесь ли вы теми же?
Мы получили насыщенную, изысканную историю. Хотя сиквел может напоминать филлер, это заблуждение: история свежая, глав в манге пока немного. Резкая смена контраста связана не с тем, что студия вставила что-то лишнее, а с самим первоисточником. Манга действительно резко меняет тон — от исследования и приключений к мрачным философским темам. Никакого филлера ради ожидания здесь нет. Просто манга выходит медленно, и студия балансирует между сериалом и фильмами, чтобы не перегнать оригинал.
«Созданный в бездне» уже можно назвать легендарной историей, оставившей заметный след в культуре аниме, венцом творения среди когда-либо созданных сюжетов. Это — Новая Классика, сочетающая философию, драму и визуальную красоту. Но второй сезон скорее напоминает перемену в приключениях: герои затрагивают события косвенно, больше как свидетели, чем виновники.
Также хочу поговорить о проклятии Бездны и его влиянии на тех, кто пытается подняться. Многие задают вопрос: «А как поднимаются свистки, которые спускаются глубоко в Бездну? Например, на 4-й слой?» Ответ прост: правило проклятия безоговорочно и не имеет обходного пути. Особенно если человек попадает на 6-й слой — обратного пути уже не будет. Исключение — Бондрюд с его двумя легендарными артефактами, но это была одноразовая акция, так как свисток больше не может быть использован по понятным причинам. Он заплатил огромную цену за своё любопытство и больше не сможет повторить этот трюк из-за эффекта проклятия 6-го слоя.
Есть два способа подняться:
1) Подниматься медленно, останавливаться на промежуточных базах, адаптироваться и восстанавливать силы. Это снижает риск, но не гарантирует безопасности.
2) Индивидуальный фактор восприятия и сила организма каждого отдельного человека. Нужно быть невероятно сильным, как Озен Непоколебимая. Её физиология и чудовищная сила позволили ей подняться до самой высокой базы. Её кожа и кости не такие, как у обычного человека. Она не игнорирует проклятия, но переносит их легче, чем обычные люди, и использует неизвестные техники восстановления.
Даже белые свистки платят огромную цену за свои авантюры. Их психика — «та ещё».
Теперь о персонажах:
Рико — символ жажды познания, готовности жертвовать всем ради мечты.
Рег — воплощение вопроса: «Что делает нас людьми? Машина? Или же человек с чувствами? Чувствую ли я по-настоящему? Кто же я? На самом деле...Кем я был и кем я стану?».
Наначи — олицетворение трагедии и неугасаемой надежды, персонаж, который показывает цену выживания и силу принятия неизбежных трудностей. Её решения постоянно поднимают вопрос: «Что значит жить ради других?». (Да, изначально она девочка, но после благословения Бездны — персонаж без определённого пола, что подчёркивает её нечеловеческое состояние.)
Фапута — невинная, необузданная, дикая и загадочная, «Кто я теперь? Что я наделала? Был ли у меня выбор? Вспомнит ли меня Рег? Наше прошлое с ним, больше не так важно как то, сколько всего мы сможем пройти и пережить вместе за упущенное время и начать всё заново, но уже мудрее и ответственнее. Но пока, мне нужно понять, как жить дальше со всем тем что я узнала, живя в неведении. Быть может тогда, однажды...Я примкну к вашему приключению...на дно этого мира». Для жителей Илблу, Фапута — символ надежды и одновременно разрушения. Она воплощает «ценность» и становится мерилом того, что значит жить ради чего-то большего, чем ты сам.
Благодарю, что дочитали рецензию до конца. Я тщательно изучил мангу, аниме и интервью с Акихито Цукуси. Его цель проста: «Я хочу показать натуру человека. Мне всегда было интересно, на что он пойдёт ради достижения своих целей».
Надеюсь, моя рецензия поможет вам подготовиться к этому шедевру или хотя бы заставит задуматься. Всем приятного просмотра и хорошего настроения!

@puet, как тебе мой ИИ-детектор?@puet@Seagoul, донатело тоже эту фигню часто неиронично пишет... но да тоже показатель, респект тебе@Seagoul,@Arima666@puet, спасибо бусь@puet,@puet@Arima666, да не надо... твою рецуху так и так в оффтоп закинут@Arima666@puet, Хз как отвечать на такое даже.@Arima666, банально по оформлению не проходит, оффтоп.@Arima666@Arima666@puet, Я не могу быть персонажем которого не существует но да ладно.@Ballast1, Ну бывает, все равно это не меняет сказанного о произведении.@puet@Arima666, оффтоп = все слова о произведении не действительны@Arima666@puet, Ого, а я типа не понял. Тут банально не в этом дело, в рецензии я прописал символизм и глубокую мысль касательно происходящего на экранах, я не затрагивал сюжет. Поверхностно пройтись по примитивным моментам смысла тоже 0. Это все равно что в звезду пальцем тыкать и не знать как она называется.@Arima666@Markommer, Насилие и Жестокость это табу в нашем мире, банально не каждый может смотреть на кровь и кишки, не говоря о филоссовской мысли и её понимании.