
Суммарный отзыв на 3 и 4 сезон вместе.
1. Графика. Стало лучше относительно 1-2 сезонов. Эффекты более приятные, не режут глаза. Визуально огонь и молнии это явно что-то другое. Я бы не концентрировал на этом внимание, но у нашего ГГ все сводится с техникам и испытания, связанным с данными стихиями. Фон стал лучше прорисован, нет ощущения пустоты. Графика 5-6 из 10. Тут уже вкусовщина. До 4 - го сезона мне абсолютно не нравилась рисовка людей. По мере введения новых персонажей общая графика становилась лучше.
2. Сюжет. Стал целостнее, нежели в первых двух сезонах. Возможно тут сказалась то, чему посвящены эти два сезона. Много новых противником, однако без предысторий. Авторы просто кидают нам мешки для битья ГГ, не вдаваясь в их описание. Сюжет двигается чисто на роялях в кустах, никаких последовательных действий от ГГ.. В целом сюжет тянут только за счет второстепенных персонажей, насчет ГГ - лучше бы его не было в этой истории". Добавили немного романтики, на уровне 5 класса церковно приходсткой школы, но хотя бы так. . Временные таймскипы просто сказка. Если в условном "Путешествии к бессмертию" тебе говорят - прошло 10 лет или 50 тренеровок ГГ. далее в диалогах или картинках показывают как изменился мир, как умерли дорогие герою люди, постарели знакомые. 3-4 из 10, не более.
3. Боевка - стала лучше относительно 1-2 сезона. Возможно из-за динамики и эффектов. Появилась хоть какая-то градация силы персонажей, где слабые отлетают на раз от культиваторов выше уровнем. Нам показали, что "Бессмертные" боятся смерти. Это хотя бы как-то оживило историю. Однако по сути вся драка это просто обмен непонятными техниками, пока автору не надоест и врага не убьют за один удар. 4-5 из 10 за динамику и эффекты.
4. Персонажи. Добавились второстепенные перснонажи. У ГГ появляются новые союзники, которые на самом деле даже вызывают приятные эмоции. У них есть какой-то характер и модель поведения. ГГ такой же шаблонный, картонный и тупой. Тут за два сезона тупости от него было больше, чем в других тайтлах за 100-150 серий не набрать. Постоянно он подставлятся под смертельные удары, его кто-то спасает, помогает в культивации. Единственная ассоциация с ним - "сыночка корзиночка" с кучей денег в кармане. Ноль эмпатии к нему как персонажу. Итого 3-4 из 10, только за счет второстепенных персонажей.
5. Культивация - чуть понятнее относительно первых сезонов. Скорее всего из-за того что градация сил героя и противников находится на близком уровне. Однако также нам на постоянной основе накидывают новые ранги, звания. тут нужно как посоветовал в комментариях один человек просто отключить мозг и не забивать голову. ГГ всех победит или ему помогут. 4 из 10.
Итоговая общая оценка 4.5 (3й сезон - 4, 4й - 5). Мне становится даже интересно, что "наш" ГГ (совместно с сценаристами) выкинет дальше.
1. Графика. Стало лучше относительно 1-2 сезонов. Эффекты более приятные, не режут глаза. Визуально огонь и молнии это явно что-то другое. Я бы не концентрировал на этом внимание, но у нашего ГГ все сводится с техникам и испытания, связанным с данными стихиями. Фон стал лучше прорисован, нет ощущения пустоты. Графика 5-6 из 10. Тут уже вкусовщина. До 4 - го сезона мне абсолютно не нравилась рисовка людей. По мере введения новых персонажей общая графика становилась лучше.
2. Сюжет. Стал целостнее, нежели в первых двух сезонах. Возможно тут сказалась то, чему посвящены эти два сезона. Много новых противником, однако без предысторий. Авторы просто кидают нам мешки для битья ГГ, не вдаваясь в их описание. Сюжет двигается чисто на роялях в кустах, никаких последовательных действий от ГГ.
Спрятать свиток, за которым охотятся все бессмертные континента в руках своей беззащитной семьи, (о чем на раза три скажут) - это даже не дурак, это критин в чистом виде. И так абсютно во всех сериях двух сезонов. Вот она вроде бы надежда на логичное поведение ГГ, а нет наш "дурачок" снова с нами. Дважды снимает маскировку перед врагами и говорит, что это мой родной дом. Тут памятник надо ставить уже если честно, за самого "гениального ГГ в культиватоках
"Я ее люблю - жить без нее немогу" - ГГ. Я женюсь на тебе, не уходи." Любовная линия ради любовной линии.
Здесь этого нет, прошло 10 лет - не важно, 100 лет - тем более. Мир не меняется, ГГ не меняется, окружение не меняется".
3. Боевка - стала лучше относительно 1-2 сезона. Возможно из-за динамики и эффектов. Появилась хоть какая-то градация силы персонажей, где слабые отлетают на раз от культиваторов выше уровнем. Нам показали, что "Бессмертные" боятся смерти. Это хотя бы как-то оживило историю. Однако по сути вся драка это просто обмен непонятными техниками, пока автору не надоест и врага не убьют за один удар. 4-5 из 10 за динамику и эффекты.
4. Персонажи. Добавились второстепенные перснонажи. У ГГ появляются новые союзники, которые на самом деле даже вызывают приятные эмоции. У них есть какой-то характер и модель поведения. ГГ такой же шаблонный, картонный и тупой. Тут за два сезона тупости от него было больше, чем в других тайтлах за 100-150 серий не набрать. Постоянно он подставлятся под смертельные удары, его кто-то спасает, помогает в культивации. Единственная ассоциация с ним - "сыночка корзиночка" с кучей денег в кармане. Ноль эмпатии к нему как персонажу. Итого 3-4 из 10, только за счет второстепенных персонажей.
5. Культивация - чуть понятнее относительно первых сезонов. Скорее всего из-за того что градация сил героя и противников находится на близком уровне. Однако также нам на постоянной основе накидывают новые ранги, звания. тут нужно как посоветовал в комментариях один человек просто отключить мозг и не забивать голову. ГГ всех победит или ему помогут. 4 из 10.
Итоговая общая оценка 4.5 (3й сезон - 4, 4й - 5). Мне становится даже интересно, что "наш" ГГ (совместно с сценаристами) выкинет дальше.
Комментарии
Твой комментарий

Нет комментариев