
Важно упомянуть, мангу котирую достаточно высоко (читал до онгоинга пару лет назад). Интересное столкновение темы эгоизма и сенена, которому обычно в силу направленности на определенную аудиторию свойственны противоположные идеи. Хорошой подбор командного вида, как площадки для раскрытия данного противоречия. Командные виды спорта сочетают индивидуальные действия и командные взаимодействия, что соответствует выбранной (основной) проблематике. Также хорошая (несмотря на простоту) идея принудительно мешать испытания и составы для лучшего раскрытия персонажей.
Но все это свойственно первоисточнику, что же случилось после адаптация. Во-первых, весь кринж, присутствующий в манге взяли и удвоили, все эти сенен моменты превозмогания иногда смотрятся ну очень натянуто.
Далее, во время футбольных матчей происходит какой-то сюр. Человек, владеющий мячом, может начать общаться с соперником или тиммейтом, (забить на мяч, а не забить мяч, простите) что в условиях футбольного матча представляется невозможным.
Важно обозначить, что зрителю представлен не футбол, а фэнтезийный футбол, рамки которого отличаются от реального (примером такого отличия является бешенная реализация). Но даже в выстроенных расширенных рамках все часто работает весьма грустно. Когда человек, никогда не игравший на воротах, когда полевой японский школьник, читая игру, совершает из угла сейв, который не смог бы совершить компьютерный вратарь, смоделированный на основе вратарей из топ лиг, рука тянется к лицу.
Постановка футбольных сцен зачастую не выдерживает критики. На общих планах мы видим, как двигается игрок с мячом и, дай бог, если параллельно ему ещё кто-то бежит. Основнуя же часть игроков стоит, абсолютно не подстраиваясь под изменение положения мяча. Бегут все нереалистично медленно. При акценте на конкретном игроке в 2д все воспринимается нормально, зачем этот недо3д вставлять у меня нет понимания.
Адаптация крайне ленивая. Аниме содержит огромное количество монологов во время игры, что было и в манге. И там и там шлется далеко и надолго хороший принцип "показывай, а не рассказывай". В манге на это глаза не закроешь, но посмотреть сквозь пальцы можно, количество повествовательных приемом, связанных с визуалом сильно ограничено (относительно анимы). В мультике же пятиминутные диалоги во время футбольного матча лишают его всякой динамики, я иногда забывал счет. Разберемся на примере Бачиры в какой-то из последних серий сезона. И таких моментов не один и не два, они в каждом матче. Это банальное нежелание адекватно адаптировать, из-за чего умирает динамика (помянем) и теряется тяга к просмотру. Еще к отсутствию работы с первоисточником, огромное количество ненужного филлерного материала, которое можно вырезать или переместить в блок в конце серии .
Из положительного, в первом сезоне присутствуют яркие персонажи с проработанным конфликтом. Если я правильно помню, дальше этого нема, будет работа преимущественно с подготовленным ранее материалом и введение персонажей-функций ярких исключительно внешне.
Присутствуют великие сенен-моменты. Ггшечка пробуждается исключительно в концовках, забивая финальный, самый важный матч. Присутствуют моменты "О нет, если мы сейчас не отыграем два мяча, мы вылетим, у нас нет шансов". Смотрю под плеер, 11 серия, ну да, вылетите, разумеется.
Коротенечко, забавная задумка, бесконечный лишний бубнеж во время матчей, ужасные 3д сцены, отсутствие адаптации манги в аниме, прикольные персонажи, восхитительные сенен-сцены. Вполне смотрибельно, но могло быть намного лучше. Зэтс ол 🤗
Но все это свойственно первоисточнику, что же случилось после адаптация. Во-первых, весь кринж, присутствующий в манге взяли и удвоили, все эти сенен моменты превозмогания иногда смотрятся ну очень натянуто.
Далее, во время футбольных матчей происходит какой-то сюр. Человек, владеющий мячом, может начать общаться с соперником или тиммейтом, (забить на мяч, а не забить мяч, простите) что в условиях футбольного матча представляется невозможным.
Важно обозначить, что зрителю представлен не футбол, а фэнтезийный футбол, рамки которого отличаются от реального (примером такого отличия является бешенная реализация). Но даже в выстроенных расширенных рамках все часто работает весьма грустно. Когда человек, никогда не игравший на воротах,
становится лучше вратаря молодёжной сборной, совершая невозможные сейвы появляется ощущение некого дисбаланса.
Постановка футбольных сцен зачастую не выдерживает критики. На общих планах мы видим, как двигается игрок с мячом и, дай бог, если параллельно ему ещё кто-то бежит. Основнуя же часть игроков стоит, абсолютно не подстраиваясь под изменение положения мяча. Бегут все нереалистично медленно. При акценте на конкретном игроке в 2д все воспринимается нормально, зачем этот недо3д вставлять у меня нет понимания.
Адаптация крайне ленивая. Аниме содержит огромное количество монологов во время игры, что было и в манге. И там и там шлется далеко и надолго хороший принцип "показывай, а не рассказывай". В манге на это глаза не закроешь, но посмотреть сквозь пальцы можно, количество повествовательных приемом, связанных с визуалом сильно ограничено (относительно анимы). В мультике же пятиминутные диалоги во время футбольного матча лишают его всякой динамики, я иногда забывал счет. Разберемся на примере Бачиры в какой-то из последних серий сезона.
Идет момент превозмогания для Бачиры, отказа от шизы в виде монстра. Идет повествование о том, как он, не отдавая передачу, начнет люто чувствовать (как в детстве) и сам всех обыграет. Все это с огромной долей патетики и размазано на несколько минут, хотя его размышления можно было просто показать. Буквально: Бачира видит монстра, но не отдает ему пас (тут можно было бы их любимый ублюдский слоу мо влепить, для осознания сего факта), монстр растворяется, в Бачира берет и всех обыгрывает, тут еще какую-нибудь визуальную параллель со сценой из детства влепить, и будет конфетка, но нет, нам дают бесконечный монолог.
Задница сгорела в последней серии. Авторы должны как-то завершать сезон, вместо этого мы смотрим на то, как школота познает английский йязык, что ломает сезонную/арочную структуру
Из положительного, в первом сезоне присутствуют яркие персонажи с проработанным конфликтом. Если я правильно помню, дальше этого нема, будет работа преимущественно с подготовленным ранее материалом и введение персонажей-функций ярких исключительно внешне.
Присутствуют великие сенен-моменты. Ггшечка пробуждается исключительно в концовках, забивая финальный, самый важный матч. Присутствуют моменты "О нет, если мы сейчас не отыграем два мяча, мы вылетим, у нас нет шансов". Смотрю под плеер, 11 серия, ну да, вылетите, разумеется.
Коротенечко, забавная задумка, бесконечный лишний бубнеж во время матчей, ужасные 3д сцены, отсутствие адаптации манги в аниме, прикольные персонажи, восхитительные сенен-сцены. Вполне смотрибельно, но могло быть намного лучше. Зэтс ол 🤗





для сборной Японии.


