
Вот я и посмотрел бета-версию Мув-Лува. Если Мув-Лув батя Атаки Титанов, то Блю Гендер получается дед, а Звездный десант, у которого тоже есть аниме, выходит прадед... О чем я вообще...
Фанбойский бубнеж.
Ну, от тайтла у меня были положительные ожидания. Я конечно видел рейтинг и дату выхода, но я все же фанат Мув-Лув, а Мув-Лув из Блю Гендера взял ОЧЕНЬ многое:
Инопланетные противники у которых есть разные виды - Мув-Лув их взял и жестко проработал: сделал им специальные роли, собственную организацию. В Блю Гендере они друг от друга отличаются увы скорее разнообразия ради: одна хрень ползает, другая летает, третья под землей лазит, никакой стратегической цели в их существовании нет.
Антиутопическое общество, в котором отдельные фракции грызутся друг с другом - Мув-Лув перенял и это, но, опять же, фракций в нем в разы больше и они куда сложнее на уровне политики, устройства и взаимодействий между собой.
Операции против ульев, да и само существование ульев - тоже перенято, но если в Блю Гендере это небольшая группа роботов пробивается к улью и минирует его, то в Мув-Луве это гигантские многоступенчатые операции с тщательным планированием и участием разных групп войск.
Ангст.
Про антиутопичность общества я писал, но добавлю также попирание норм морали ради победы вроде всяких экспериментов над людьми - в Мув-Луве это тоже взяли и жестко проработали.
Да, Блю Гендер в каком-то смысле даже не бета-версия, а черновой набросок Мув-Лува, но все равно не могу не отметить, что именно он первее сделал подобную компиляцию из интересных идей, которые пусть по отдельности и не новы, но вот именно в рамках создания из них собственного сеттинга вышло круто, снимаю шляпу. Блю Гендер так сказать шел, чтобы Мув-Лув мог бежать.
И первые 5 серий на самом деле были шикарными: мрачные, откровенные, жесткие, с хорошей драмой, циничные, но вот дальше...
Жучары и боевка.
Возьмем противников. У них тут прям как в Резидент Ивыл нужно стрелять по всякой выступающей красной фигне: у кого-то по шару, у кого-то по пошлого вида трубке, а у кого прям реально по какой-то вагине, и если эту выступающую массу пробить, то жучара помрет, а вот остальные части тела у жучар жестко бронированы. И звучит вроде нормально, вот только никакого постоянства в сражениях с ними нет, сейчас объясню.
Вот жучара идет, ядро(та самая красная фигня) вроде торчит, по нему стреляет из автоматов толпа солдат почти в упор, а ему пофиг. А вот другой такой же идет, по нему стреляют из пистолета, попадают в ядро и он сразу же откисает. Из-за такого подхода система, что поначалу кажется интересной, на деле ничего не дает - здесь нет ощущения, что гибель жучары зависит от действий персонажей, так сказать чтобы это все воспринималось как настоящее, от них, персонажей, зависящее. Вместо этого только ощущение, что если сюжету надо, то жучара сдохнет, а если нет, то не сдохнет, а кто там куда стреляет вообще не важно. Вот по жучаре стреляет мех и попадает по броне, а жучаре пофиг, а вот у нас теперь уже из пистолета стреляют по броне, но в этот раз от брони чет там откалывается, жучаре больно и жучара реагирует. Вот жучара нападает на мех и сразу же его разрывает, а вот он нападает на точно такой же мех, только в этот раз его ведет гг, и вот теперь то жучара вынужден пытаться медленно продавливать железяку. Можно сказать, что то просто условности боевичка, но этого слишком много. Вот у нас чел с автоматом, мех с крупнокалиберной пушкой и баба с пистолетом. Являются ли они угрозой жуку? Может да, а может и нет. А сам жук для них? Может да, а может и нет. Когда оно всё настолько рандомное, то становится как-то пофиг.
Другая проблема уже связана с бюджетом - тут почти нет сражений чтобы так сказать шишка была колом от визуала. Я надеялся увидеть как мехи будут разрывать толпы жуков в кашу, но увы, все очень скромно. Можно конечно похвалить сражения за структуру и планирование, ибо это временами было неплохо, но из-за проблемы, обозначенной в предыдущем абзаце, оно не особо спасает.
Бухтение на сюжет.
К слову о рандомных битвах: в других мехах за авторством Такахаши подобного нет - в Даграме и Мелоулинке враги конечно любили промазывать по героям, но не более того, когда было надо, сражения работали там нормально. Но в Блю Гендер Такахаши был лишь автором идеи, а вот режиссером выступал уже другой человек, и со своей работой он не справился.
Просто приведу сцену:
Стоит группа солдат в комнате, на одного из них кидается жучара(размером с козу где-то), и начинает солдата душить. Ровно 9 секунд его душит(да, я засекал), пока тот наконец не помирает, и лишь после этого один из его товарищей выходит из афк и убивает жучару. Что особенно смешно, так это то, что он делает лишь ОДИН выстрел, чтобы жизнь жучары оборвалась. То есть на протяжении 9 секунд несколько человек просто стояли в комнате и смотрели на то, как в двух шагах от них жучара душит чела. В каком-то смысле это впрочем реалистично: у меня в ксго были такие же тиммейты, но мне кажется, что у военных, которые еще и ветераны и должны к жукам быть привычны, скорость реакции должна быть получше.
Понятно что это было нужно для драматизма, но что мешало например жучаре убить чела быстрее, а не душить его полгода, или добавить жучаре какую-то броню, от которой пули бы отскакивали и так далее. Это, ну, кривой сценарий и кривой режиссер. И таких всратых сцен тут хватает.
Еще тут был момент, где гг спасет группу бичей(мирные жители) от бандитов, и бичи вместо того чтобы сказать спасибо начнут его презирать, ведь он использовал насилие, а это плохо, надо было подарить бандитам цветы. Да, вот этот тупой троп, когда персонаж спасает какого-то дебила, а тот говорит своему спасителю "ты убийца!". Тут впрочем гг даже никого не убил, иначе бы бичи наверное вообще его распяли. А... нафига подобный наивный бред в как бы взрослом серьезном тайтле? Это теперь Гандам? Зачем эта тупость была нужна?
Или вот я писал про антиутопичное общество и фракции, ну так фракции тут тоже параша. Вот у нас есть Совет, и это снова троп из очередного сборища начальников-дегенератов, что будут наказывать подчиненных за выполненную работу. Ну и помимо этого также будут постоянно напоминать, какие они идиоты, чтобы дешевыми тропами двигать сюжет.
Да, сюжет пестрит такими вот всратыми шаблонами, которые его и гробят. Из всех сюжетов мехов с участием Такахаши, что я видел, именно Блю Гендер самый слабый.
Персонажи.
Хрюджи. Вот есть такая штука как развитие героя, и у этого чела оно тоже есть: Хрюджи из одного сорта дерьма сначала плавно перетекает в другой сорт, а потом также плавно перетекает в третий, так что уже досмотрев тайтл все чего я хочу, это нажать на кнопку слива унитаза и больше о нем не вспоминать. Он и правда проходит тут личностные изменения, но за весь тайтл ни в одной своей ипостаси он мне не понравился. Это как выяснилось просто очередной тупой школьник(я сначала думал, что ему лет 25 из-за внешки, но потом он сам в тайтле сказал, что несовершеннолетний) с айкью собаки, увы.
Сейбер. Эта Сейбер появилась задолго до самой Сейбер, и конкретно эта версия Сейбер мне нравилась: прагматичная, холодная, готовая на все ради миссии и пытающаяся вбить в голову смысл тупому школьнику. Но увы, Хрюджи проводит с ней нарутизацию, и Сейбер превращается в мусор. Всю вторую половину тайтла все что она будет делать это просто ходить с грустным лицом, без шуток
у нее будет пара моментов: где она попытается найти Юджи и во время восстания, но все остальное это грустное лицо и эмоциональные реплики
Еще была вот эта вот глупая и раздражающая девчонка, которая... глупая и раздражающая, больше мне о ней сказать нечего, как и о других персонажах, ибо остальные тут вообще третьестепенные.
Objection.
Ну а теперь пора охладиться и объяснить, почему в отдельный момент я хотел поставить аж 8/10:
Во-первых, это реалистичный хоррор мех. Я после просмотра пошел общаться с Гроком и стал искать, что там еще есть в аниме из жанров типа sci-fi horror, space horror и прочего наподобие, и почти ничего не нашел кроме редких тайтлов, которые такие же древние или даже древнее. Причем искал я не только среди мультиков, но и среди манги, визуальных новелл, ранобэ, и все равно пустота. И хоррор тут сделан хорошо: тут гнетущая атмосфера, вполне себе есть саспенс, а самое главное шикарная музыка, которая во многом эту самую атмосферу и задает. Мехи тут хрупкие и уязвимые, тут нет гандама, что всех подебит, и будь сценарий получше, они бы работали.
Во-вторых, это действительно жесткий, так сказать чернушный тайтл, в котором и расчлененка, и тема половых отношений, и гнетущий мрачный мир. Это по сути утерянный вид того самого жесткого аниме, которое теперь уже почти не снимают, еще и в полумертвом ныне жанре меха, а такое как по мне все же стоит ценить.
Ну и сам сюжет пусть и пестрел шаблонами, в отдельных моментах был неплох. Уже упомянутые первые 5 серий, и где-то с 18 по 24 мне понравились больше всего, прям очень хорошо. Блю Гендер это не неограненный алмаз или хидден гем: это как обычный камень, булыжник там, вот только все остальные камни перестали существовать, и этот камень последний(какая-то идиотская аналогия, но лучше я не придумал потому что я тупой, извините).
Итог.
Ну а финальным аккордом, что все равно не дал мне поставить этому 8/10, стала... экошиза)0 Да, про то что прогресс кал и нужно жить в пещере, а не заселять и загрязнять плонету.
Это уже ТРЕТИЙ просмотренный мной мех за последние полмесяца, где затрагивается связанная с ней тема. Двумя другими были Turn A GundamГандам: Объединение(который кстати выходил одновременно с Блю Гендером) и FlagФлаг(который тоже от Такахаши, только уже как режиссера). Видимо Томино заразил Такахаши экошизой, что тот в конце мехакарьеры аж два меха c ней сделал.
Комментарии
Твой комментарий

Нет комментариев