
Кеглей по лбу не дало!?
▷ Отзыв содержит спойлеры.
ДЕНЬ 1
Разрезание металлических цепей бумажной листовкой, удары в голову людей, сносящие крыши зданий, кульбиты на мотоцикле на скорости 90 км/ч как на живой ездовой лошади, ловля нарезных снайперских крупнокалиберных пуль палочками от еды, отбивания снарядов вилкой, удары ногами, отправляющие противников в здания... Всё это абсолютная анархия физики, где логика и здравый смысл сдались в первом же эпизоде. Сакамото не просто крут, он сверхчеловек из сплава Ванпачмена и.. ещё одного Ванпачмена, который превращает повседневные вещи в смертоносное оружие или стильный трюк, и делает это так, будто весь мир — сцена для его эпичных выходок. Увы, на этом автор даже иронизировать не будет, как то юмористично обыгрывать все его выходки и определённые ситуации, в которых весь этот хаос происходит. Не-а. тут всё подаётся серьёзно и приземлённо, с лёгким комичным флёром, с массой клише и массой условностей которые вообще никак не ограничивают персонажей, ни в физиологическом плане, ни в эмоциональном. Почти никак.

ДЕНЬ 2
К сожалению, структура истории — это просто рандомная куча сиюминутно придуманных сценарных ситуаций и архетипов персонажей в чрезвычайно эпичных событиях. Кому-то отведена роль бога, который руками останавливает пули, а очки делают его глаза пуленеробиваемым, игнорируя законы кинетики и распределение веса от ударов — привет, Сакамото-сан. А кто-то умеет читать мысли людей, а потом прокачивает свой основной сверхъестественный мета-скилл прямо в момент смертельной опасности или угрозы близким и начинает предсказывать будущее вместе с действиями врагов на секунды вперёд — привет, Син Асакура. Кто-то стреляет из винтовок и снайперских винтовок исключительно смертоносными рикошетами, пускай вокруг лишь трубы, пластик, кирпич, бетон или просто асфальт с воздухом. Персонажи здесь максимально гипертрофированные шаблоны с крутыми способностями, как в какой-нибудь экшен-адвенчуре, и порой их таланты возведены до абсолютного предела. И это просто данность мира, где живут миллионы разнообразных наёмных убийц, и каждый второй человек может оказаться таким. Это натуральный вынос мозга от мира индийского голливуда, грубо говоря. Буквально. Поэтому здесь всё решает воля автора.
Ладно, это его художественный почерк. Его творение. Претензий не имею. Но здесь же ещё и сюжет есть. И он довольно вторичен, а порой опять таки шаблонный. Он не выстраивает интересную структуру и даёт что-то свежее, эдак, нового видения на жанр под каким-то необычным углом, увы. Всё просто. Сакамото-сан самый-самый-пресамый гениальный и МОЩЩЩЩЩЩЩЩЩЩЩЩЩЩЩЩНЫЙ наёмный убийца, который однажды влюбляется в кассиршу из продуктового. Она в итоге становиться его смыслом жизни, заставляет переосмыслить жизнь и свои взгляды на мир методом псевдо-роскомнадзорного прыжка в - как оказалось сугроб из снега который смягчил падение. Сакамото впервые испытал чувство страха за гибель дорого ему человека и согласился с их новым правилом: Больше никого не убивать. А наоборот, спасать. А иначе РАЗ-ВО-Д. А заодно с карьерой убийцы покончил. И товарищ Сакамото по итогу заплыл жирком и устроился работать в магазинчик “У Сакамото” который он вместе с женой и открыл.
В итоге за такое вот предательство и халатное отношения к устоям их подпольной вселенной “Мир Наёмных Убийц” аки в сиквелах про “Джона Уика” объявляет на него охоту и весит ценник в 1млрд. Поэтому весь дальнейший сюжет Сакамото в купе с пополняющими его ростер сотрудников супермаркета членами семьи в лице малознакомых боевых тянок (Лу Шаотанг) и бывших криминальных напарников (Син Асакура) - будут пытаться защитить их дружный коллектив, перманентно стараясь выследить главного гада, который собственно и дал команду апорт всем убийцами оборвать мирные деньки Сакамото. Ф-С-Ё!

ДЕНЬ 3
Что до персонажей, то тут отдельная песня. Хотя, скорее, минусовка на укулеле. Лу Шаотанг — одна из главных действующих лиц, и с её линией полностью видна вся проблема подачи истории: всё происходит быстро, мимолётно, будто сценарий писали на перегонки. Как наброски. Черновик короче. Сакамото с Сином натыкаются на девчонку в городе, которая пытается убежать от бандюков, на чьи выстрелы прохожие гражданские (статисты в кадре) никак не реагируют. Злодеев в черном разносят за пару сек чтобы особо не фокусироваться на них. Девчонка оказывается наследницей зачавшего клана, хранительницей ключа к сокровищнице клана — культурное и материальное наследство в одном флаконе. Её родителей убили, когда те пытались защитить клан от налёта других злых кланов, а сама Лу пытаеться злодеям помешать и уберечь ключ. Перманентно с этим на неё объявляет охоту главный давний противник их клана (назовём его короче “главным злодеем сюжетной арки Лу”).
Но тут, конечно, всё разруливает отныне добродушный Сакамото — реинкарнация Ванпачмена в лице скуфа, который кстати умеет превращаться в стройного и мощного мужика из своих лучших лет (в которые он работал наёмным убийцей. И для чего ему дали ещё один такой странный скилл, я чесс без понятия. Видимо по приколу и большего вау эффекта. Ну ок). Он просто разносит всех комбо-приёмами, ударами кастрюль, которые не ломаются от супероружий злодеев вроде секир и лезвий (как будто он аки волшебник покрывает оружие своей невидимой чакрой), и… супер опасные и мощные наёмники повержены. “Главного злодея сюжетной арки Лу” ребята захватывают уже в следующей сцене прям внутри пустого помощения клана Лу, будто бы глав гада не должны охранять сотни солдат. В финале семья Сакамото и Сина пополняется милой фансервисной затыкой — бойкой и озорной девушкой, потому что, ну, баланс жанра соблюсти нужно, без девушки на третьей главной роли в комедийном сёнен-сериале нынче никуда.
Сюжет словно пишет чел, который забыл, что такое напряжение: героиня наследует клан поневоле, защищает сокровищницу, родители убиты, но всё это подано так, будто мы смотрим учебник по «как быстро объяснить мотивацию персонажа который должен быстро занять третью главную роль в истории». Абсурд мира, где Сакамото разносит всех кастрюлями, полностью перекрывает любые эмоциональные нюансы Лу. Она пытается быть центром драмы за одну серию в которой же и появляется и раскрывается лорно, но из-за бешеного темпа, хаотичного монтажа и постоянной фансервисной «затычки» бойкой девушки, её линия просто растворяется. Я вижу события, понимаю, что они должны волновать хотя бы в метафорическом плане, но… не волнуют. Это смотрится как зарисовка за 5 минут. Всё происходит слишком быстро, слишком мимолётно, без настоящей сцепки сцен и причинно-следственных связей. Линия Лу становится просто контрастным фоном для хаотичных выходок Сакамото и Сина. То же самое и про сюжетную конву с Сином можно сказать…

Про раскрытие Сина ситуация почти идентичная линии Лу, то же самое ощущение, в котором сюжет, который должен быть драматичным, но на деле просто пресный. Отличие лишь в том, что Сина подают зрелищнее, за счёт комичных попыток в начале истории. Например, сотрудники корпорации похищают Лу по заказу, в котором должны были на самом деле похитить Сина (Им разве что не показали фотографию? И при этом только одного чувака за рулём будто бы проинформировали как надо, при этом напарники игнорируют прямое замечание чела и лидера их группы, который уверен, что они взяли не ту цель. Логика? Забудьте. Комедия? Есть. Но вот шутки самой нет.)
Дальше раскрывается, что Син с детства подвергался экспериментам, в результате чего обрел сверхъестественный дар читать мысли людей в радиусе тридцати метров, причём если мысли слишком сильные то он их улавливает дальше. То есть, по сути, его «сверхспособность» подается как умеренный пассивный эффект, который делает всё на порядок проще. В финале Син вместе с Сакамото спасает Лу, одновременно разнося лабораторию глав злодея которого тоже одолевают в нелёгкой схватке, освобождая заодно того учёного, который занимался опытами над маленьким Сином в детстве. Этот учёный раскаивается, Син прощает его — ведь кредо его новой семьи: не убивать, не сдавать в полицию, не угрожать пытками если он вдруг опять передумает и снова уйдет в какую нить организацию ставить опыты над похищенными детьми снова. Короче. Живите ПО ЛЮБВИ! Всё по любви и по правилам милой утопии. Линия Сина, вроде бы, должна вызывать сопереживание, драму и напряжение, но на деле она воспринимается как комичная, слегка нелепая экскурсия, с обязательным постироничным посылом о важности прощать и следовать новым принципам, пускай они нездоровые от слова совсем. Линия Сина поприкольнее намного, чем у Лу, но по сути всё та же плоская и предсказуемая подача, где драматизм и напряжение раздавлены суперспособностями, плохо прописанной комичностью и абсолютным хаосом мира.

ДЕНЬ 4
С анимацией обстоят дела.. скажем так, спорно. Очень много халтуры. Позиции тел главных героев часто скрыты за кадром, это ещё в первой серии заметил во время махача Сины с мафиозной компанией, а хореография боёв и движений персонажей порой выглядит странной и даже дурашливой, как например в драке Лу с Обигуро, словно режиссёр адаптации манги не знает, как персонажи должны двигаться, чтобы это выглядело естественно и детально. Иногда чувствуешь, что смотришь черновик, а не готовое аниме, в котором вот: показывают классно отрисованный приём, а потом сцена переключается на какие-то странные непонятные колебания рук и ног, будто зажёванных кассетой.
Отдельные кадры, конечно, анимированы зрелищно ибо здесь попытка повторить самые крутые сцены из первоисточника. Но весь экшен в целом сводится к простому «БУМ БДЫЩ КАВАБУУУМ И БДЫЩ БДЫЩ». Сюжетная динамика и эпичность почти полностью затыкаются этими громкими, но плоскими эффектами и движениями ударов. Можно провести параллель с «Ванпачменом», да, главный герой тоже одним ударом укладывает противника, но там есть стиль, детализация, логика движения и зрелищная постановка боёв. В «Днях Сакамото» я получаю Ванпачмена для бедных: похожая концепция, похожая сила главного героя, но без того уровня мастерства и визуального шарма, который делает удары и трюки убедительными. Здесь всё упрощено, а эффект суперсилы достигается шумом и монтажной брутальностью, а не плавной анимацией и вниманием к деталям.
Но в основном осмотрибельно. Более чем.

ДЕНЬ 5
Комедийная составляющая. Тут скорее её имитация, чем настоящая комедия. Если отвлечься от боёв, остаётся просто «вайбовый» рисунок и милые ситуации — лампово, уютно, но абсолютно без остроты. Нет ни остроумия, ни постиронии, ни высмеивания чего-либо с рефлексивными мета-отсылками или переосмыслением жанра. Всё это выглядит как лёгкий фан-сервисный контент, призванный разбавить экшен, а не как комедия, которая реально работает на меня зрителя или иные смысловые аспекты. Тут вообще ничего смешного нет.
По сути, всё здесь превращаются в покорновый боевик с попыткой вставить милые моменты и бородатую хохму. Смешно только там, где персонажи сами по себе абсурдны, но ни одна сцена не вызывает реального удовольствия от юмора. Вся комедия просто существует как мягкий фоновый вайб, который никак не взаимодействует с драмой и экшеном. А если такие механизмы и появляются, то выглядет всё слишком натянуто и пресно. Ладно, пару раз улыбнулся. Не более.

ЗАКРЫТИЕ СМЕНЫ
Быть или не быть? А мне ли судить? И в итоге мы получаем аниме с любопытными концептами, с огромным визуальным и сюжетным потенциалом, которое реализовано на половину. Главная ценность туи в зрелищности, невероятной абсурдной эпичности боёв и сверхспособностей, но эмоциональная вовлечённость и логическая связность почти полностью потеряны. История не даёт возможности сопереживать, драматические линии растворяются в хаосе, а комедия остаётся декоративной.
Проще говоря это красиво, шумно, эпично и местами забавно, но при этом сюжет, драматизм и юмор реализованы посредственно. Если вы смотрите ради абсурдных трюков, эпичных способностей и хаотичной веселухи с перерывами на мягкий шутливый вайб — вы получите кайф. Если ждёте глубоких персонажей, слаженной истории и умного юмора то приготовьтесь к разочарованию. Это аниме для тех, кто любит эпичность ради эпичности, а не ради истории. Одним словом вкусовщина.
Комментарии
Твой комментарий

Нет комментариев