
Отзыв на онгоинг
Половина сериала (сезона) позади. Можно и подвести промежуточные итоги:
Сюжет-нарратив
Отлично. Хорошая идея, подкреплена неплохим повествованием с умеренными флэшбэками. Иногда история даже чересчур аккуратно выстраивается шаг за шагом, но с другой стороны особо не вызывает вопросов "что происходит?", "зачем герои идут туда?", "почему они ведут себя так?". Структурно серии прописаны хорошо - в меру экшона, в меру диалогов, в меру раскрытия сюжетных деталей.
Персонажи
Прописаны примерно также схематично как и сценарий, но в целом вопросов не вызывают. Каждый представлен в том амплуа, которое ему/ей максимально подходит. Главный герой норм. Получает достаточно времени на экране, чтобы не раздражать, не наскучить; не картонка и не истеричка. Нормально сбалансированный персонаж. Второстепенные персонажи на уровне гг, ни больше ни меньше. Единственный минус - нет пока что нормального идейного злодея. Все противники карикатурно плохи: чутка странные, чутка безумные, но исход встречи с ними как и во всех сёненах предсказуемы
Рисовка
Хорошая. Под стать разрухи, которая показана в сериале. Отдельно в некоторых моментах понравились глаза, гнев, эмоции разных персонажей. Одновременно и крипово, и трогательно. Сама графика, цветофильтр подобраны правильно. Ощущение "грязного постапокалипсиса" присутствует.
Музыка
Типичная для подобных тайтлов. Кроме опенинга особо ничего не запомнилось.
Боевка/экшн
Хотелось бы поинтересней. Идея с личными предметами, которые дают силу - ок. Однако работает всё это не интуитивно, даже рандомно. Если делаешь что-то уникальное, то и внутренняя логика у этого должна быть понятная.
Структура мира
Интересная трёхуровневая система: высшее общество > дерьмо > дерьмовее дерьма. Пока что не особо раскрыта. Полагаю, что количество серий обосновано тем, что герою предстоит преодолеть длинный путь наверх. И вот пока нам долго показывают то, что происходит на самом дне, неясно что в этот момент происходит наверху. Каждый уровень либо должен как то взаимодействовать друг с другом, либо дополнять информацию по миру или сюжету
Дизайн мира
Та же беда. Вкусовщина конечно, но когда всё описано как некое абстрактное место, которое могло бы находится где угодно, то сразу снижается уровень погружения. Даже начальная завязка, что герой падает в некую "яму", некого города, а там везде пустоши... нууууу такое. Экспозиция мира должна работать правильно. Когда слышишь про пустоши Фолаута или Безумного Макса, то сразу понятно где и когда происходят события. А в сериале когда герои окружены тонной мусора, садятся в машину, приезжают в некий городок или свой штаб, идут на вылазку в некий разрушенный город, ну как то выбивается из общего восприятия. Ещё одна вкусовщина, но монстры и одежда героев лично мне не нравятся. Первые будто сгенерированы ИИшкой, вторые - типа у каждого свой стиль, но в мёртвом, грязном мире это работать не будет.
Итого
Пока что в целом нравится. Не хочется типичной сёненовщины, хочется больше деталей мира. Гг вполне вывозит события и даже в некоторых моментах неплохо раскрывается, а значит темы дружбы, доверия напарникам, тема антиутопии "мусорного общества", где вещи и люди выбрасываются, теряя ценность, работают нормально. Ждём новых серий.
Сюжет-нарратив
Отлично. Хорошая идея, подкреплена неплохим повествованием с умеренными флэшбэками. Иногда история даже чересчур аккуратно выстраивается шаг за шагом, но с другой стороны особо не вызывает вопросов "что происходит?", "зачем герои идут туда?", "почему они ведут себя так?". Структурно серии прописаны хорошо - в меру экшона, в меру диалогов, в меру раскрытия сюжетных деталей.
Персонажи
Прописаны примерно также схематично как и сценарий, но в целом вопросов не вызывают. Каждый представлен в том амплуа, которое ему/ей максимально подходит. Главный герой норм. Получает достаточно времени на экране, чтобы не раздражать, не наскучить; не картонка и не истеричка. Нормально сбалансированный персонаж. Второстепенные персонажи на уровне гг, ни больше ни меньше. Единственный минус - нет пока что нормального идейного злодея. Все противники карикатурно плохи: чутка странные, чутка безумные, но исход встречи с ними как и во всех сёненах предсказуемы
Рисовка
Хорошая. Под стать разрухи, которая показана в сериале. Отдельно в некоторых моментах понравились глаза, гнев, эмоции разных персонажей. Одновременно и крипово, и трогательно. Сама графика, цветофильтр подобраны правильно. Ощущение "грязного постапокалипсиса" присутствует.
Музыка
Типичная для подобных тайтлов. Кроме опенинга особо ничего не запомнилось.
Боевка/экшн
Хотелось бы поинтересней. Идея с личными предметами, которые дают силу - ок. Однако работает всё это не интуитивно, даже рандомно. Если делаешь что-то уникальное, то и внутренняя логика у этого должна быть понятная.
Структура мира
Интересная трёхуровневая система: высшее общество > дерьмо > дерьмовее дерьма. Пока что не особо раскрыта. Полагаю, что количество серий обосновано тем, что герою предстоит преодолеть длинный путь наверх. И вот пока нам долго показывают то, что происходит на самом дне, неясно что в этот момент происходит наверху. Каждый уровень либо должен как то взаимодействовать друг с другом, либо дополнять информацию по миру или сюжету
Дизайн мира
Та же беда. Вкусовщина конечно, но когда всё описано как некое абстрактное место, которое могло бы находится где угодно, то сразу снижается уровень погружения. Даже начальная завязка, что герой падает в некую "яму", некого города, а там везде пустоши... нууууу такое. Экспозиция мира должна работать правильно. Когда слышишь про пустоши Фолаута или Безумного Макса, то сразу понятно где и когда происходят события. А в сериале когда герои окружены тонной мусора, садятся в машину, приезжают в некий городок или свой штаб, идут на вылазку в некий разрушенный город, ну как то выбивается из общего восприятия. Ещё одна вкусовщина, но монстры и одежда героев лично мне не нравятся. Первые будто сгенерированы ИИшкой, вторые - типа у каждого свой стиль, но в мёртвом, грязном мире это работать не будет.
Итого
Пока что в целом нравится. Не хочется типичной сёненовщины, хочется больше деталей мира. Гг вполне вывозит события и даже в некоторых моментах неплохо раскрывается, а значит темы дружбы, доверия напарникам, тема антиутопии "мусорного общества", где вещи и люди выбрасываются, теряя ценность, работают нормально. Ждём новых серий.
