
Ну чё могу сказать...
Если вы хотите включить аниме, откинуться в кресле и просто насладиться визуалом — Сверхкуб вполне себе подойдёт. Тут вам и анимация, и графика, и драки — всё на очень высоком уровне. Рисовка действительно шикарная, экшен-сцены поставлены с размахом, видно, что студия вбухала солидный бюджет. За визуал — твёрдая 10/10.
Но дальше начинаются вопросы.
Сюжет — это каша из штампов и роялей в кустах. Сначала показывают какую-то драку неизвестных персонажей — кто они, зачем, откуда — не ясно. Потом внезапно ЖГГ признаётся в любви к МГГ, хулиганы тут же решают избить МГГ и кидают его в реку. Там — внезапно! — оказывается инопланетный куб, который наделяет ГГ силами. Дальше всё по шаблону: герой прокачивается, разбирается с обидчиками, злодеи похищают возлюбленную, начинается путь спасения. А там драки, драки, и ещё раз драки.
Звучит знакомо?
Да, это смесь «Соло Левелинга», любого шаблонного исекая, и китайских «гейм-лит» новелл. Только без харизмы, без проработки мира и без нормальной мотивации. Всё слишком рандомно и притянуто за уши: от появления куба до суперспособностей и злодеев с непонятными рангами и бэкграундом. Вроде и мутанты, и киборги, и какие-то «силовые классы» — а зачем это всё, почему оно важно, как связано между собой — вообще не понятно. Атмосфера как в гаремном экшене на стероидах, только без гарема.
Главный герой — Марти Стью.
Получает силы с пустого места, всё делает идеально с первого раза. Никакой внутренней борьбы, никаких ошибок, никаких последствий. Единственная цель — спасти девчонку. Логика повествования — на уровне черновика: лишь бы скакать от одной драки к другой.
Итог?
Если «Соло Левелинг» — это 4-5/10, то Сверхкуб — уверенная 3/10. Визуал вытягивает, но всё остальное разваливается на глазах. Сюжет скомкан, мотивации — банальные, или их вообще нет, персонажи — картонные, мир — нагромождение идей без структуры.
Смотреть ради графики — да. Смотреть ради истории — мимо.
Если вы хотите включить аниме, откинуться в кресле и просто насладиться визуалом — Сверхкуб вполне себе подойдёт. Тут вам и анимация, и графика, и драки — всё на очень высоком уровне. Рисовка действительно шикарная, экшен-сцены поставлены с размахом, видно, что студия вбухала солидный бюджет. За визуал — твёрдая 10/10.
Но дальше начинаются вопросы.
Сюжет — это каша из штампов и роялей в кустах. Сначала показывают какую-то драку неизвестных персонажей — кто они, зачем, откуда — не ясно. Потом внезапно ЖГГ признаётся в любви к МГГ, хулиганы тут же решают избить МГГ и кидают его в реку. Там — внезапно! — оказывается инопланетный куб, который наделяет ГГ силами. Дальше всё по шаблону: герой прокачивается, разбирается с обидчиками, злодеи похищают возлюбленную, начинается путь спасения. А там драки, драки, и ещё раз драки.
Звучит знакомо?
Да, это смесь «Соло Левелинга», любого шаблонного исекая, и китайских «гейм-лит» новелл. Только без харизмы, без проработки мира и без нормальной мотивации. Всё слишком рандомно и притянуто за уши: от появления куба до суперспособностей и злодеев с непонятными рангами и бэкграундом. Вроде и мутанты, и киборги, и какие-то «силовые классы» — а зачем это всё, почему оно важно, как связано между собой — вообще не понятно. Атмосфера как в гаремном экшене на стероидах, только без гарема.
Главный герой — Марти Стью.
Получает силы с пустого места, всё делает идеально с первого раза. Никакой внутренней борьбы, никаких ошибок, никаких последствий. Единственная цель — спасти девчонку. Логика повествования — на уровне черновика: лишь бы скакать от одной драки к другой.
Итог?
Если «Соло Левелинг» — это 4-5/10, то Сверхкуб — уверенная 3/10. Визуал вытягивает, но всё остальное разваливается на глазах. Сюжет скомкан, мотивации — банальные, или их вообще нет, персонажи — картонные, мир — нагромождение идей без структуры.
Смотреть ради графики — да. Смотреть ради истории — мимо.
Комментарии
Твой комментарий
Нет комментариев