Лоскутные и ярусные миры

Wileoly
0 / 0960
Аниме, основой которого является путешествие по локациям, четко очерченным между собой либо с помощью "этажей", "комнат", "порталов", либо с помощью разительно отличающего наполнения. Важно, чтобы переходы были резкими, то есть, чтобы у локаций были четкие границы. Зритель должен видеть, что мир как бы поделен на кусочки, и эти кусочки словно лоскутное одеяло - выглядят поразительно разными и чуждыми друг для друга. В центре сюжета обычно ставится путешествие, поскольку через него мы и можем увидеть, что местный мир неоднороден (ну или как бы вселенная, если идет речь о перемещении между мирами). Группы:1) Вертикальные локации - это этажи, уровни, слои и прочее. Целью героя ставится либо восхождение на самый верх, либо погружение до самых глубин 2) Горизонтальные локации - комнаты, станции, поселения, миры и т.д. Переход осуществляете через двери, туннели, арки, и тому подобное, или резко очерчивается без видимых указателей. Возможен переход "за кадром", то есть, нам не показывают четкую границу. Но в таком случае, между локациями должны быть явные различия. Должно создаваться ощущение, что эти локации четко разделены (или не уместно их нахождение в пределах одного мира).Всякие исекаи не беру. Потому что гг окончательно перемещается в другой мир и его родной мир в сюжете не фигурирует. Ну, только если гг перемещается туда-сюда, тогда пойдет. 3) И вертикально и горизонтально и неопределенные случаи - Думаю, здесь не нужно пояснять. Плюсом сюда идут аниме, которые не получается классифицировать просто по оси Х и Y (например, перемещение в чужое сознание, подсознание, наложенные друг на друга миры)4) Локализированный кусочек - сюда подходят варианты, где не весь мир целиком поделен на зоны, а лишь небольшая его часть, и гг в нем пребывает временно. То есть, эта лоскутная часть не ставится во главе сюжета. Если не весь мир лоскутный, но гг бродит только по такой его части, то такое аниме отправляется в первую или вторую категорию. Еще сюда подходят аниме, где лоскутность появляется не сразу, а во втором сезоне и далее.И бонусная группа:5) Не выходи из комнаты! - отдельная категория, противоположная общей идее коллекции. То есть, аниме, где гг заперт в пределах одной локации и не может выбраться за ее пределы (подходит также, если он выбирается под конец аниме)В целом здесь тоже можно говорить о лоскутности, ведь существует 2 абсолютно разных кусочка мира - тот, в котором пребывает персонаж, и тот, в который персонаж не может попасть и ничего о нем не знает, тогда и для зрителя и для гг мир за пределами локации становится "пустотным" пространством, создающим ощущение зональности.В эту категорию я не беру:Аниме со слишком большими ограниченными локациями (например планетами, континентами).Аниме по типу "королевская битва", потому что главные герои знают, куда попадут, если выйдут за пределы пространства, в котором их заперли. Вы можете предлагать свои варианты, но не ожидайте, что я их так просто добавлю. Мне нужно либо очень подробное описание, ну либо ждите, пока я сама посмотрю предложенное вами аниме. 6) Решаю добавлять или нет- сейчас она так раздута, потому что на каждое аниме мне нужно составить описание. А те, что я не смотрела, нужно тщательно проверить. Пока не могу этим заняться) Можете их расписать в комментариях и облегчить мне жизнь.Коллекция под спойлером, потому что в описаниях я могу главную сюжетную тайну раскрыть, будьте осторожны
Вертикальные локации
Горизонтальные локации
И вертикально и горизонтально и неопределенные случаи
Локализированный кусочек
Не выходи из комнаты!
Решаю добавлять или нет
Комментарии

Нет комментариев

назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть