Когда смотрел фильм действительно не был знаком с игровой серией. Слышал что такая есть, и все. Позже ознакомился с предметом, желания поиграть не возникало. J-игры и сейчас мне не особо интересны.
В играх персонажи проработаны настолько сильно, что их гибель игроки натурально оплакивали. В фильме... В общем, даже не пытались.
Ну, финальная сцена фильма вызвала печальку. Но чтобы до слез - нет. К тому же, герой то по сути был всего один. Мало экранного времени чтобы расчувствовать зрителя. (Или режиссер не старался)
Когда смотрел фильм действительно не был знаком с игровой серией. Слышал что такая есть, и все. Позже ознакомился с предметом, желания поиграть не возникало. J-игры и сейчас мне не особо интересны.
Ну, финальная сцена фильма вызвала печальку. Но чтобы до слез - нет. К тому же, герой то по сути был всего один. Мало экранного времени чтобы расчувствовать зрителя. (Или режиссер не старался)
Одна из сцен FF7 занимает первую строчку "Самых печальных игровых моментов" со времени издания (а это кажется, год 96). Режиссер однозначно халтурил.
Рассматривая фильм как отдельное произведение (как смотрел я) - очень даже смелая идея. Но если фильм оценивали фанаты, на которых он был рассчитан...
Сам по себе то неплохой, да. Но вот до стандартов серии не дотягивает. Сид - это не персонаж. Сид - это имя, которое встречается во всех играх серии. Одна из традиций серии.
@zmej1987