То что Сукуна захочет с подобным померятся силой, очевидно для всех, но я не об этом писал, Махораги нужен был в 17й серии только для того, что бы Сукуна еще подрался с кем-то, добавить эпика и ненужной мазни на экране. Он не говорил, что он бы призвал скорее всего, если бы Юдзи не вернулся, Сукуна сказал, что если бы он призвал, то победил бы его тогда., и почему Мэгуми не призывал тогда его, вопросики.
Это одна из лучших анимированных битв в аниме, тебе может стиль рисунка не нравится это одно, но говорить как факт что сделана плохо это другое, ведь сделана она очень хорошо, анимация, движение персов и тд сделаны отличны,
Ты разве не заметил, что Мэгуми повторил те же движения обряда для вызова Махораги, что и при встрече с Сукуной? Или на кой чёрт он тогда вставал в боевую позу тогда. Это, так сказать, чеховское ружьё было
@GuitarHero, лишь я? Ну открой другие позитивные отзывы и увидишь) То что я один пишу не доказывает ровным счетом ничего, ведь если ты просто выйдешь из пещеры и пойдешь смотреть другие отзывы а не только отрицательные, смотреть другие мнения и разборы в том же ютубе или в твиттере, в реддите и увидишь что большинству нравится и они не говорят вообще такого бреда, а таких как вы мало, ведь как известно, люди которые неправы и в чем то не разбираются больше всех кричат), Вот скажи мне, а где этот твой переизбиток объективно есть? В 17 серии? Так там этого нету, там эффекты к месту и там где надо для красоты и ничего не портят, никто не виноват что у тебя проблемы с глазами и ты не сможешь смотреть, вот смотри на оценки эпизода, отзывы и разборы, увидишь что таких как ты мало, ведь люди хотя бы вместо того чтобы свой бред выставлять фактом, сначала разбираются в ситуации а потом пишут или вообще не пишут как факт а то что им просто такое не заходит) Ну и поймешь что много людей так думают но им просто лень отвечать вот таким глупым людям как ты, ведь ваши аргументы на уровне бреда от которого хочется блевать, ведь раз критикуешь то иди разбирайся или просто не выставляй как факт свое имхо) Переизбытка нету вообще, переизибыток можно сказать в битве зоро есть против кинга, там просто везде эффекта где надо или нет, но там на вкус и цвет, а тут вообще она есть для эффекта и красоты там где надо а не просто везде) Ну и да, как всегда база, если ты говоришь логичные вещи но чел глупый и с тобой не согласен, то ты сразу фанбой) Отличная логика, значит не фанбой если я согласен с твоим мнением? Отлично устроился ребенок) Да чел, сделана очень хорошо, теперь мы анимацию по кадрам разбираем? Ты знаешь насколько сильно щас опозорился? Анимацию стопить и сказать выглядит плохо глупо, ведь анимацию надо чекнуть в анимации а не по кадрам стопая) Боже чел, какой же ты неграмотный и лезешь туда где не разбираешься, так сложно открыть гугл и понимать что такое сакуга и анимация? Чел, то что ты показал стиль который сделан специально мало детализированным, потому что так больше свободы для авторов, лучше динамика, анимация, движение персов и тд, ты в жизни не найдешь такого же боя но с большими количествами деталей если это не фильм) Как бы для этого и сделана чтобы в анимации все смотрелось отлично и плавно, что тут и происходит, стопать и говорить вот плохо глупо) Я тебе в этом помогу раз тебе лень читать, чтобы бред не нести) Важно понимать, что сакуга – это авторская анимация. Её создает определённый человек со своим опытом и взглядом на искусство. Вы наверняка замечали, что в аниме иногда заметно меняется стиль рисунка. Например, эпизод начался с привычного дизайна персонажей, но вдруг в экшен-сцене стиль изменился, из-за чего действия героя стали плавнее и элегантнее. Это происходит как раз из-за смены автора анимации. Режиссёр хочет, чтобы конкретную сцену рисовал именно тот аниматор, который уже набил руку в этой сфере. Поэтому постоянство стиля иногда жертвуется в угоду эффектности. Ёсимити Камэда, «Моб Психо 100» (Mob Psycho 100). Камэда любит использовать необычные ракурсы. Камера обычно следует за предметами и персонажами, причем перемещается достаточно резко. Края движущихся предметов становятся нечёткими, будто рисуются чернильными кистями. Общий стиль напоминает качественный набросок карандашом. Рёма Эбата, «О моем перерождении в слизь» (Tensei shitara Slime Datta Ken). Рёма Эбата знаменит реалистичной передачей движения персонажей. Создаётся ощущение, будто применяется ротоскопирование – обводка движения реальных людей, записанное на камеру. Анимация Рёмы Эбаты – не ротоскопирование, а честный рисунок из головы. Заметьте, что камера неподвижна, а всё внимание фокусируется как раз на движении персонажей. Ё Ёсинари, FLCL. У этого аниматора герои часто принимают экспрессивные позы. Камера «снимает» широкоугольную картинку, будто бы на «рыбий глаз». Однако сами персонажи при движении рисуются с чёткими линиями и правильной анатомией. Лишь при очень быстром движении края предметов и персонажей на мгновение размываются. Большинство людей в оценке совершенно не отличают собственно анимацию от детализации изображения, яркости дизайнов персонажей или даже от своего собственного впечатления (если аниме нравится — анимация хороша и наоборот) об аниме. Все это очень важно, но нельзя путать эти вещи. Анимация — это процесс создания иллюзии движения статичного изображения. Следовательно, ее качество определяется тем, насколько картинка хорошо движется, плавно ли, сколько движущихся элементов в кадре и насколько сложно и эффектно выглядит весь процесс движения. Раз так лень самому найти то на, чтобы не писал бред и позорился показывая картинки в стоп кадрах, если ты думаешь я такой один то опять же, заходи на форумы и смотри позитивные отзывы и там вас явно поменьше) Могу даже ролик скинуть где такого как ты на стриме прямо позорят, как ты щас себя)youtu.be
Ну людей говорящих, о переизбытке эффектов много, а дефаешь пока что это лишь ты
Да не, реально хороший бой. Немного рваный, но очень масштабный, выглядит круто. Не знаю, зачем нужно срать визуал, если он итак выглядит нормально в движении
@GuitarHero, ну и как бы не нравится стиль где мало деталей в угоду хорошей анимации и тд? Окей твое дело, но не надо просто как факт говорить что это вырвеглазнно и плохо, когда это не так, особенно глупо сравниваня по стоп кадрам а не фулл анимация где в движения все плавно и хорошо, стиль менее детализированный просто, что стиль аниматора)
@TheGamer120,Он не говорил, что он бы призвал скорее всего, если бы Юдзи не вернулся, Сукуна сказал, что если бы он призвал, то победил бы его тогда., и почему Мэгуми не призывал тогда его, вопросики.
С фанбоем конечно не поспоришь xD
@TheGamer120,@Narek Militosyan,@TheGamer120,@Narek Militosyan