

Нет, так не строиться сюжет. Его решение должно быть логичным. Гиперболизируя: (представим) герой убивает свою мать, чтобы получить мотивацию на все аниме. Что, ты и тут не задашь вопрос, сославшись на жанр и уступки?да просто так, чтобы сюжет запустить
Ну да, я же не написал положительные стороны)Вместо кучи придирок
Ты серьезно? Тебе достаточно чтобы гг не раздражал? Или того что они просто красивые? Увы, но персонажи чувствуются пластиковыми. Да, не всегда, иногда автор хорошо раскрывает их, но при обычной рутине, в них нет ни чего «живого».Симпатичные персонажи(например гг не раздражал)
Я же про музыку, то не написал(грамотное вплетение в аниме музыки
Здесь, наши мысли абсолютно противоположны.наверное 1 из лучших сюжетных конструкций, в плане запудривания зрителю мозгов
Оружие - бесполезно. Все. Отвлекает?А 4й например, потому что в самом аниме показывают, что защита не является идеальной и больше полагается на отсутствие понимания и выработанной тактики у противника. А узнав развязку, мы поймем почему она ее не совершенствовала.
Помогло? Оружие несколько раз поразило Тачибану, и то она сразу восстановилась. Почему бы не сделать упор на оружие ближнего боя? Оно было куда эффективнее в аниме. Да и вообще, как выстрелами можно отвлечь внимание человека, который их не боится? Гранаты, да были эффективны, а вот огнестрел - нет. Чтобы ее немного "почесать" нужно: возвести целый завод под землей, лабиринт к нему, так и еще и переезжать время от времени. Думаю это немного не прагматично.
Может стоит заинтересовать вопросами, а не моими оценками? Еще раз говорю, это - вопросы. Кто угодно может ответь на них и я буду очень рад этому. Заинтересовал ли я людей? Да. Я был бы рад, если бы, даже один человек со мной поговорил, на счет этих вопросов, а их было гораздо больше.Чтобы люди что то парировали, то есть тратили время на обьяснение, которое судя по вопросам не то чтобы нужно, их нужно чем то заинтересовать.
Помогло? Оружие несколько раз поразило Тачибану, и то она сразу восстановилась. Почему бы не сделать упор на оружие ближнего боя? Оно было куда эффективнее в аниме. Да и вообще, как выстрелами можно отвлечь внимание человека, который их не боится? Гранаты, да были эффективны, а вот огнестрел - нет. Чтобы ее немного "почесать" нужно: возвести целый завод под землей, лабиринт к нему, так и еще и переезжать время от времени. Думаю это немного не прагматично.
Что для тебя детское аниме? Ставятся философские вопросы, которые не все взрослые задают себе. Рассказывается про трудности жизни. Да и детское аниме не влияет на аудиторию так, как это аниме (почитай положительные отзывы к аниме).
Они не знают достоверно, что будет после исчезновения. Буквально для них это тоже самое, что для нас смерть (ну немного по легче у них). И не у чтобы, потеряв навсегда верного товарища, они ни как на это не отреагируют?
Аниме - это самостоятельная единица творчества. Я не должен читать ни чего прилегающего к нему, чтобы понять сюжет. Да и в аниме раскрывается тайна "Нипов" под конец ,так что не понимаю о чем ты.
Если это так, то очень плохо, так как абсолютно не понятные кадры.
@Memoka,@ReMl