Комментарий #11021812

4-1-|2 g-e-a-r
@Aniki, @World_Houp, @ReDiskInA, @Seth, @tdok57
Кого не пинганул - допингуйте...

Максимальный уровень ачивки предлагается обозначать специальным значком... Любым... Как это было предложено тут - @ReDiskInA
Т.е. отсутствие ачивки будет отображаться также, как сейчас, - бледно серая ачивка... Актуально для франшиз и авторов...

Для первого уровня авторов Морр предлагает сделать цветную картинку + бесцветную рамку:

Нужно ли франшизам делать такую же рамку вопрос открытый... В принципе выглядит не так плохо:

Имхо, слишком незначительное и незаметное отличие у первого уровня... Наверное лучше уж наоборот, серым оставить картинку и цветную рамку... Или половину картинку раскрасить, если Морр может это сделать...

Для второго уровня мы ставим цветную картинку + цветную рамку + специальный значок, как в примерах ReDiskInA...

Отдельный вопрос, нужны ли франшизам вторые уровни?.. Как их будем оформлять (с рамкой или без, пример на скрине выше) и какие проценты будут у первого и второго уровня... Морр предлагает сгенерировать проценты автоматически... Первый уровень составляет какую то часть от второго, 10-20%, второй - актуальные проценты...
Ответы
Seth
Seth#
Для первого уровня авторов Морр предлагает сделать цветную картинку + бесцветную рамку:
Как по мне бессмысленно, это не будет заметно на общем фоне, тоже самое с франшизами, к последним я считаю все же нет смысла делать новый уровень, гемор есть - выхлопа нет.
Для второго уровня мы ставим цветную картинку + цветную рамку + специальный значок, как в примерах ReDiskInA...
Поддерживаю, по другому не будет видно.

Или половину картинку раскрасить, если Морр может это сделать...
У части автором придется менять картинку, потому что они сами по себе черно-белые
/achievements/author/shinichiro_watanabe
/achievements/author/key
/achievements/author/katsuhiro_otomo
/achievements/author/yoshitaka_amano
Кстати, для аву у Key я бы все равно немного изменил бы, добавив белый фон, потому что у страниц с самопальными стилями темного цвета ачивка за него практически не видна
tdok57
tdok57#
@4-1-|2 g-e-a-r,
Наверное лучше уж наоборот, серым оставить картинку и цветную рамку
определенно против такого, так как тогда теряется вообще смысл "уровней"
первый уровень должен выглядеть как вполне себе полученное достижение уровня "нормально" , поэтому он должен остаться цветным. серая картинка же - это недополученный уровень
ну а второй уровень уже должен выглядеть как достижение "по харду" - с рамочками и прочими наворотами

думаю, первый уровень - серая рамка + цветная картинка будет выглядеть ок

для франшизных два уровня - выглядит странно. типа у нас буквально недавно было повышение критериев для ачивок, чтобы не только бедные юзеры насматривали больше тайтлов для получения картинки, но и бедные аниматоры в японии снимали больше контента для картинки на шики, чтобы больше никто не мог получить ачивку за 3 тв + ова/фильм грубо говоря. зачем же теперь обратно понижать критерии, чтобы ачивка была получена (а первый уровень - это тоже уровень) за грубо говоря пару просмотренных твшек или вообще пару овашек?
Aniki
Aniki#
Отдельный вопрос, нужны ли франшизам вторые уровни?.. Как их будем оформлять
Помню, когда-то звучала идея давать 1 уровень за % (когда посмотрел только основное, например, только твшники), а 2 за хардкорный комплит всего.
Но с тех пор всё сильно перекроилось. Например, были убраны непопулярные, но трушные франшизы, для которых деление было бы актуально.
Так же 2 уровень возможно имеет смысл вводить только для сложных франшиз. Ну вот франшиза Люпена: /achievements/franchise/lupin_iii с 80%, где даже без просмотра трёх крайних твшников достижение не теряется.

половину картинку раскрасить
Если половину картинки раскрасить и цветную рамку ---> полноцветная и рамка, то может быть неплохо.
World_Houp
World_Houp#
Максимальный уровень ачивки предлагается обозначать специальным значком... Любым... Как это было предложено тут
Для первого уровня авторов Морр предлагает сделать цветную картинку + бесцветную рамку:
По-моему, нормально. Первый уровень с серыми рамками, но уже с картинками, а на втором навороченные рамки и эмблемы. Думаю, их таки будет заметно чтобы стимулировать желание получить (кому это надо).

Отдельный вопрос, нужны ли франшизам вторые уровни?
Франшизам, имхо, не нужны. По комплексу причин. Во-первых, "достижение" за какой-то кусок от истории - выглядит как бред. Тут поддерживаю:
за грубо говоря пару просмотренных твшек или вообще пару овашек
Франшиза, в отличие от независимых произведений у автора, цельная единица, которую разбивать не просто смысла нет, а само это действие противоречит ей.
Во-вторых, если вернуться к давней идее разбить франшизы на " на первом уровне основной сюжет, на втором - все тайтлы", то скажем честно, что никто этим заниматься не будет, тем более дольше одного раза. Не просмотрит все тайтлы всех франшиз, чтобы определить "важные сюжетные" и "неважные ответвления". Сюда накладывается куча случаев, когда нельзя на глаз сказать "это тв - значит основа, а это мувик/ова - значит дополнение", потому что не все произведение придерживаются этого шаблона. И случаи, когда во франшизе все части равноценны (те же Макроссы/Прекюры, или наличие первого выпуска и ремейков). Всё, что не сделает автоматика, нам не подходит.
В-третьих, если 2й уровень определять в 100%, он снова будет слетать у онгоингов каждую неделю. Сейчас там стоит предохранитель от такого с понижением % у онгоинга, но можно ли пониженный процент считать полноценным вторым уровнем?.. А если на него ставить не 100% всем, а текущие трешхолды, то какой смысл в нем вообще, если они сейчас есть и по 85%.

у Key я бы все равно немного изменил бы, добавив белый фон, потому что у страниц с самопальными стилями темного цвета ачивка за него практически не видна
Там прозрачная подложка? Сюрприз, если честно) Всегда думала, что фон белый.
4-1-|2 g-e-a-r
4-1-|2 g-e-a-r#
Предлагаю тогда релизнуть с тем оформлением, что есть @4-1-|2 g-e-a-r и сделать опрос юзеров, достаточно ли им разницы между первым уровнем и вторым...
4-1-|2 g-e-a-r
4-1-|2 g-e-a-r#
Не понял, "есть" где?
С тем, что описано тут @4-1-|2 g-e-a-r
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть