@nightfever, собственно, разница между плохим боем и хорошим: в хорошем тебе показывают всю последовательность движений (например замах - движение - удар). в отличных боях это ещё и комбо. в плохом ты видишь начальное движение (например стойку, если это мечник) дальше последствие удара. всё. поэтому плохо анимированы бои в Сололевелинге, поэтому же они плохо анимированы в твоих примерах из Ванписа. и поэтому бои выглядят живыми в Хантере
@nightfever, собственно, разница между плохим боем и хорошим: в хорошем тебе показывают всю последовательность движений (например замах - движение - удар). в отличных боях это ещё и комбо. в плохом ты видишь начальное движение (например стойку, если это мечник) дальше последствие удара. всё. поэтому плохо анимированы бои в Сололевелинге, поэтому же они плохо анимированы в твоих примерах из Ванписа. и поэтому бои выглядят живыми в Хантере