тоесть, там нету сюжета как и в ДандаДан, что как бы полный бред.
Ты меня не понял. Объясняю: Метасюжет, основной, в глобальном плане, в Дандадане есть, просто он начинается не с самого начала, а после вступительных срок персонажей, благодаря которым, впоследствии, вводится глобальный сюжет. И этот приём не нов: В том же Ван Писе история не началась с Ники и Има и их противостояния. Первые арки гг собирал команду. В Наруто были арки экзамена на Чунина и т.д. И по такому принцип построения тайтла вполне работают сенены, на что я и указал, что человек видимо первый раз видит такой подход к повествованию, от того и заявления про отсуствие метасюжета.
@Asken, Ааа, хорошо я понял о чём ты. Не знаю, как мне кажется такой принцып может использоваться не только в сёненах, например в аниме котором я уже смотрел .хак//Знак хотя он точно не сёнен, но принцип такой же использует
@Asken, в куске и наруте с самого старта есть цели, к которым идут гг. Здесь, как и в, например, бличе, ни шиша. То, что в куске команду собирают, а в наруте экзамены проходят, ничто иное, как шаги на пути к конечной цели. Причём, так-то, довольно обоснованные. И да, я не спорю, что такой приём не нов и имел место. Просто примеры не самые удачные, на мой взгляд.
Метасюжет, основной, в глобальном плане, в Дандадане есть, просто он начинается не с самого начала, а после вступительных срок персонажей, благодаря которым, впоследствии, вводится глобальный сюжет.
И этот приём не нов:
В том же Ван Писе история не началась с Ники и Има и их противостояния. Первые арки гг собирал команду.
В Наруто были арки экзамена на Чунина и т.д.
И по такому принцип построения тайтла вполне работают сенены, на что я и указал, что человек видимо первый раз видит такой подход к повествованию, от того и заявления про отсуствие метасюжета.
@ホームレス,@Polycarpez