Комментарий #11525775

rainfog
@demyowli,
как это было в "мире отомэ-игр"
"Нелегкая жизнь моба" с самого начала высмеивает примитивные игры, в которые напихали донат. И ирония аниме в том, что гг из-за этой игры помер и переместился в нее.
вообще не имеют внутриигровых правил
Имеют. И правила интересные. Но суть произведений о геймерах не в том, чтобы правила зачитывать, а показывать как герои и персонажи взаимодействуют с миром.
Если бы такое существовало в реальной игре, то это бы называлось имбой
Ты так говоришь, будто в играх нет имбы. Я столько пушек видел, что полностью косоруким бездарям помогали быть на первом месте, столько мусорных классов с кучей преимуществ, столько шизанутых механик, что у меня вообще нет сомнений, что в аниме все происходит прям как в играх. Точнее, в играх обычно еще более имбовее. А вот в аниме герои не такие сильные. Не помню, чтобы геймдизайнеров кто-то ругал.
он тупо "бьёт сильнее" и это обеспечивает победу.
Вообще-то, он преодолевание страх и сомнения и часто ищет "корень битвы" - способ лучше выиграть.
плохим сюжетом
Плохой сюжет это сюжет, который не выполняет свои задачи. Не способен заинтересовать и удержать внимание зрителя, не может похвастаться интересными событиями и конфликтами. Это чисто сценарная особенность.
испытания, которые должны формировать героя, оказываются не испытаниями вовсе, а подиумом для демонстрации его бесконечной мощи
Во-первых, это может быть художественный прием, во вторых это не про соло. И к плохим сюжетам это отношения не имеет. SL свою задачу выполняет.
Когда Санраку сражается с боссами, то он бесконечно анализирует атаки боссов и свои кулдауны
И постановка всего этого ужасная. Мне было скучно. Ссорян, что говорю это, но я правда не оценил. Мне понравилось как он внешность настраивал, это да. И как гайд читал с банкой.
Мэйпл пьёт зелья и спамит тремя способностями
Мэйпл персонаж комедийный. Ее суть крошить всех, используя сломанный билд и щит. Она манчикин. И это одно из лучших аниме про феномен манчкинов. Но при этом она отсылка к чувакам, к которые за счет хитрой прокачки в Wow были неуязвимы. На восприятии аниме это никак не сказывается. При этом, показан все это забавно. Господин Кролик!!11
А тут в ворлдбилдинге соседствуют хп-мп и реалистичная потеря конечностей.
Уровень хилеров разный,
слабый не может восстановить руку. Во-вторых, возраст тоже играет роль и время с момента битвы. рыжая слабая хилерша, даже лечение Сона ее сильно изматывало.

S-ранговые ведут себя как короли мира
Все правильно. Никто не может дать гарантию, что у них нет козырей от обычного оружия. Плюс, мир от них зависит. Зачем убивать курицу, что несет золотые яица?
Что же за сюжет в SoloLvl, и чем он намного лучше SFL?
Всем. По тому что он есть. Даже твой комментарий показывает, как SL вызывает у людей море эмоций. Ты задаешься вопросами, ищешь логику.
а не характерах персонажей, которые взаимодействуют друг с другом
Оно ужасно показано. Если вы не сертифицированный SAO-фан с 10 просмотрами всех сезонов, оно не заходит.
нужно ещё дотерпеть
Нет. Сюжет воспринимается на основе информации, которая у тебя есть.
Терпеть не нужно. Просто смотришь, как слабак качается. И тебе или нравится или не нравится.
SFL выглядит как писанина младшеклассника, которую анимировали за доширак и обещание шоколадки
Милые зверьки, красивые пещеры и леса, дух дружбы в игре и приключения с подругой - что в этом плохого? Само аниме в жанре Cute Girls Doing Cute Things, логично что оно боле мягкое, чем Sl или Шангри ла.
Там нет даже зайчатков сюжета
Там есть сюжет. О том, как девочка с подругой играет в игру со сломанным билдом. Очень похоже на Шангрилу, только постановка лучше и сценарий хороший. Скучных моментов нет, все происходящее хорошо понятно.
там нет вообще никакого исследования, потому что пещера, о которой ты упомянул, исследуется через таймскипы
Чего?
Там буквально они сидят, ловят рыбу, обсуждают игры.
Потом считают ракушки, одна девочка идет поплавать и находит пещеру, но у них нет нужного навыка, чтобы ее исследовать. Поэтому показано, как проходят дни и они прокачивают навык. И в итоге они находят босса. Пещера красивая, до сих пор помню как вода с потолка капает. Если это не исследование, я вообще не знаю, что такое исследование. Мне эта серия напоминает как я играл в Subnautica, Dear Esther, Skyrim, Mage Knight Apocalypse и кучу других игр, в которых я чувствовал что-то похожее. Совсем нет исследования.

2 героини и 6 персонажей игроков, у которых вообще нет личности
В таких аниме персонажи редко что-то из себя представляют. Они про милоту и происходящее, а не про личности
что такое играть в ММО
Он хорошо понимает что это, буквально описал игроков из WOW что хитрой прокачкой портили другим игрокам игру. Но конкретно эпизод с пещерой больше одиночные игры напоминает.
А вот первый поединок - ММО
потому, что тебе немного не хватает насмотренности и культурного кругозора
Наоборот. Его слишком много, поэтому я не смогу смотреть мэинтсримное аниме для широкой аудитории. Я рассказывал же в прошлый раз про мультики 90-х.
И это хорошо заметно в нашем диалоге. Если бы я хотел защитить Шангри-лу, я бы искал причины, почему так сделано, в чем суть. А не пытался доказать, что SL уг.
Почему нельзя было нормальный конфликт между гг и той девушкой сделать, зачем было всовывать в сюжет эту продавщицу? Это бессмысленно с точки зрения построения истории. Почему у гг нет серьезного конфликта в реале, почему его так просто прописали. Где похож по магазинам за трешем, где хейтеры его любимы игр?
И т.д. И вот через этот разбор. можно было бы сказать. что Шангрила не плохое аниме, а просто авторская работа. И хейта бы не было.

P.S. Играю в CS и другие шутеры. Уже полтора года куча аватарок с Sl и ни одной с Шангри-лой. Интересно, почему?
P.S.S. Я правда рад что ты находишь Шангри лу интересной и пытаешьс япомочь другим увидеть в ней интересное аниме.
Ответы

Нет комментариев

назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть