Комментарий #11571320

GraphEvenCore
@Hana-chan, я не против полезных ИИ, которые могут неплохо бустануть работу. Например, в clip studio paint EX есть такая фича с 3д модельками, когда ты сканируешь ей какую-нибудь фотку или иллюстрацию, она может скопировать позу персонажей на ней и создать 3д модельку в точно такой же позе, ракурсе и перспективе. Нереально помогало и экономило время, когда дела доходили до абсурдных поз и перспектив. Или какие-нибудь веселухи, изменяющие голоса, лица и т.п., ничего плохого в этом нет да и было это в снапчате. Но вот когда их используют в проекте как основу, оставляя всю работу на них, то тут уже не до шуток. Такими темпами и аниматоры не будут нужны
Ответы
Hana-chan
Hana-chan#
@GraphEvenCore, так я и говорю, что люди зря трясутся. Никто их как основу в прямом смысле не использует — типа давай нейросеть вот тебе материал — делой. Они в этом проекте как раз и использовали её для помощи, стараясь посмотреть сколько всего можно упростить. И понятное дело что аниматоры были и правили баги и огрехи нейросетки, в дальнейшем вряд ли исчезнут.
Вообще все эти упаднические мысли о том, что аниматоры будут не нужны бред. С появлением компьютерной графики люди со сьёмочной площадки никуда не делись.
Разве что ещё в 90-х пострадали от неё ребята, которые делали стопмоушен анимацию для фильмов. Но она уже в 80-е мало кому нравилась, так как годилась в основном для мультиков и тот же Карпентер её в своём Нечто вырезал
. Люди постепенно научатся пользовать нейросетью, как новым инструментом и будут делать классные вещи. Так что смысла переживать заранее нету.
🍀 Goliard 🍀
🍀 Goliard 🍀#
когда их используют в проекте как основу, оставляя всю работу на них, то тут уже не до шуток. Такими темпами и аниматоры не будут нужны
А что плохого, если технология разовьётся до такой степени, что это станет возможно?
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть