Комментарий #11591853

Saika(SFAE)
Каким дешевом? Это основа. Без нее будет фуфло как в алисизации, хотя и там под конец додумались ввести смерть
Ты всё ещё апеллируешь тем, что игра со смертью хороша тем, что просто идея хорошая. А нюансы и качество написания этого задумки хромают с пролога. Я почему постоянно те два предложения из пролога привожу в пример - это идеальная иллюстрация того, что качества написания смерти априори не будет. Я уж молчу про раскрытие умирающего и рояли ему предшествующие.

Это не проблема айнкрада, это часть абсолютного большинства произведений. Суть не в том, что гг не умирают, а в том, что гг должен подвергаться опасности.
Начнём с того, что Кирилл вообще не подвергался опасности.

Буквально:
1. Сдохла Сачи? Пофиг, погрустил в разговоре с Асуной и дальше пошёл.
2. Умер Диабэль? Его даже не раскрыли, а мотивацию он толком даже не дал.
3. Кирилла пыталась убить толпа в арке с Силикой. И? Он хилялся, даже не теряя меньше 80% хп.
4. Про читы над Каябой в конце 14 серии напомнить?

И да, третий пункт. Я ещё вспомнил, когда игроки штурмовали 74 этаж, то есть босса, когда Кирилл победил босса, у него внезапно 1% остался. Но как же так, у него же была абилка, которая хиллит очень быстро и оно резко исчезло? Как же так.

Напряжение не идет, Кирито ниче не грозит, драчки просто занимают время впустую
Я выше объяснил, в Айнкраде тоже такого нет. Не спорю, фиктивные опасности были, но всё же напряжённые моменты в плане эмоций и психологических были.

Правда? Ну я видимо уснул на этих мега напряженных моментах
Но будто бы мы этого не заметили. Но заметили в Айнкраде это. Но будто бы и там вообще изначально не было.


Очевидно, общие моменты есть
Я более чем уверен, что в Матрице куда больше в это углубились с VR проблемами человечности. Но ты сравниваешь Матрицу с VR развлечением в САО. И я более, чем уверен, что там смерти реальны и необратимы, а также идёт лютое влияние на гг. В то же время смерть в САО даже не заявляется, а становится декорации, как и статичное развитие Кирилла.

Ещё раз, Матрица хоть 1000 раз будет лучше САО, но сравнения нерелевантные. В этом случае, вот без иронии, можно с Психо-Пасом сравнивать Матрицу. Вот там да, но не с САО.

В смысле? Люди реально погибали, это факт. Концепция нафиг ушла только в самом конце, но я так понял там лоля баффнула родителей
Апелляция просто самим фактом, что люди умирали.

Глава 4, 1 том.
"За первый месяц игра лишилась двух тысяч человек.
Надежда на помощь извне умерла; даже сообщений никаких оттуда не приходило.
Я сам не видел, но, говорят, паника и безумие, охватившие игроков, когда они осознали наконец, что действительно не могут вернуться, были невероятны. Некоторые люди рыдали, другие вопили, кто-то даже пытался прокопаться под город, заявляя, что уничтожит этот мир. Разумеется, все строения были неразрушимыми объектами, так что попытки безнадежно провалились.
Говорят, ушли дни на то, чтобы игроки смирились со своим положением и принялись думать, что делать дальше."

Ну вот буквально описание смертей в САО. Это озвучено постфактум, это не экранное время, а экспозиция, смерти вообще абстрактные - нет конкретным лиц и так далее. Да, блин, Кирито это со стороны видел и описывал, а не участвовал в этом хаосе. Здесь просто описано в общих чертах, статистика и констатация. Тут нет последствий на весь сюжет. А реакция Кирито а-ля "слышал".

И это должно напрягать? Задам вопрос - ты вообще помнишь хоть одно имя из этих 2,000 погибших? А из второстепенных?

Ну а про Юки ты сам сказал - это были похороны всей концепции Айнкрада.


В смысле не повествует, когда повествует?
Ну как сказать повествует... Поверхностно. Но есть слово, которое идеально иллюстрирует Айнкрад - провозглашает. Во, идеально:

1. Говорит, что смерть реальна? Но цену не заявили;
2. Кирито показывают? Но будто бы его не развивают (в рамках Айнкрада само собой);
3. Показывает мир Айнкрада? Но как-будто бы не живой.

Так что да, Айнкрад провозглашает события.


Ну я не понял что тут написано
Айнкрад уничтожаешь розгами и с сверхсилой. На остальные арки ты уменьшаешь силу уничтожение розгами на 1%. Так яснее?


Да-да, твой братишка что-то подобное писал недавно, нормальные ребята его быстро на место поставили
Странно, но я почитал дискуссию, и там пришли к культу Юки Конно. Чот не оч Кайдыча поставили на место, да и Юмасаки-сан с Эниментом не на чьей стороне не были. Ну так, если чо.


@Captain Darwin, Ну и кста, к чему эта пыкча?
Ответы
Captain Darwin
Captain Darwin#
@Saika(SFAE), на этот пост завтра отвечу, если не забуду. Не хочу пока много писать
Captain Darwin
Captain Darwin#
Ты всё ещё апеллируешь тем, что игра со смертью хороша тем, что просто идея хорошая
Нет, дело в основах. Ты, в большинстве случаев, не можешь сопереживать персонажу в тайтле про приключения и драчки, если ему не грозят травмы и смерть
Начнём с того, что Кирилл вообще не подвергался опасности.
Ну потому что персонаж дерьмо. А вот я, например, переживал за Асуну в Прогрессиве, когда там ее чуть оса не загрызла, потом цветы, потом монстр. Персонажу грозит опасность и он пытается ее либо избежать, либо преодолеть, это так работает.
Я выше объяснил, в Айнкраде тоже такого нет
В айнкраде есть сам факт, что герои могут умереть, а потому они должны становится сильнее и быть осторожными, ты понимаешь, почему персонажи стараются, визжат и сражаются. В остальных арках они же просто играют в игрульку, это не опасно
Задам вопрос - ты вообще помнишь хоть одно имя из этих 2,000 погибших? А из второстепенных?
Нет, а должен? Чувак с синими волосами умер, другой с крыши спрыгнул, гз зарубили. Важен факт - персонажи тут умирают.
Ну как сказать повествует... Поверхностно
Ну вот, повествует же
Айнкрад уничтожаешь розгами и с сверхсилой. На остальные арки ты уменьшаешь силу уничтожение розгами на 1%. Так яснее?
Не очень
Чот не оч Кайдыча поставили на место
А, да? Ну ладно

Ну и кста, к чему эта пыкча?
Думай
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть