@Петельжаба, да, в теории ты прав — Пак действительно потреблял ману Эмилии, и освобождение от контракта должно было повысить её боевой потенциал. Но:
Рост силы ≠ полная смена боевого архетипа. Она была магом поддержки и внезапно превратилась в фэнтезийного берсерка с молотом, выносящего врагов в рукопашную. Даже если маны стало больше, сила, техника, боевой опыт и владение оружием не появляются за год просто потому, что мана освободилась.
В Re:Zero всегда делался акцент на ограниченность персонажей, на то, что каждый силён в чём-то одном. И когда Эмилия начинает играть сразу на двух полях — и ближнего боя, и магии, — это выбивается из логики её прошлой подач.
Ни один сезон не показывает её подготовку, тренировки, рост в этих конкретных аспектах. Просто хоп — и она уже Сейбер из Fate. Это не развитие, это читерская телепортация в новую роль, без экранного объяснения и обоснования.
И даже если внутри вселенной это как-то можно подшить, внутри нарратива — нет. История раньше показывала путь героев, а не просто констатировала, что "вот, теперь они сильные".
P.S. Само по себе пояснение насчёт Пака — интересное, но проблему не отменяет, потому что третий сезон страдает от ленивого сторителлинга, когда даже логичные детали не обыгрываются, а просто существуют на уровне "ну ты сам додумай". Аниме — это не вики-статья.
@HighMove, Да, не припоминаю где именно про это рассказывалось, но в первых главах новеллы, вероятно, были абзацы про становление ее нового стиля боя. Если тебе интересно, то на это в большей мере повлиял Субару, помогая ей тренироваться, и развивать фантазию, создавая различные виды холодного оружия (и не только оружия) изо льда. Сила, кстати, очень сильно зависит от количества маны, которую пользователь может направить по своему телу в правильное русло. Именно так Гастон танчил атаки Лея Батенкайтоса, используя "метод Потока".
@Петельжаба, да, в теории ты прав — Пак действительно потреблял ману Эмилии, и освобождение от контракта должно было повысить её боевой потенциал. Но:- Рост силы ≠ полная смена боевого архетипа. Она была магом поддержки и внезапно превратилась в фэнтезийного берсерка с молотом, выносящего врагов в рукопашную. Даже если маны стало больше, сила, техника, боевой опыт и владение оружием не появляются за год просто потому, что мана освободилась.
- В Re:Zero всегда делался акцент на ограниченность персонажей, на то, что каждый силён в чём-то одном. И когда Эмилия начинает играть сразу на двух полях — и ближнего боя, и магии, — это выбивается из логики её прошлой подач.
- Ни один сезон не показывает её подготовку, тренировки, рост в этих конкретных аспектах. Просто хоп — и она уже Сейбер из Fate. Это не развитие, это читерская телепортация в новую роль, без экранного объяснения и обоснования.
- И даже если внутри вселенной это как-то можно подшить, внутри нарратива — нет. История раньше показывала путь героев, а не просто констатировала, что "вот, теперь они сильные".
P.S. Само по себе пояснение насчёт Пака — интересное, но проблему не отменяет, потому что третий сезон страдает от ленивого сторителлинга, когда даже логичные детали не обыгрываются, а просто существуют на уровне "ну ты сам додумай". Аниме — это не вики-статья.@Петельжаба