обычное фэнтези с игровыми мотивами в аниме минимум с 90-х вот например Гокудо, конец 90-х, не исекай, вставка как один из героев изображен как персонаж игры
попаданчество задаёт специфическое развитие сюжета - герой чужой миру куда он попал и мы смотрим как он осваивается
а всякие экраны навыков и прочее это не про исекай, это изначально черточка японского фэнтези аниме
@dishik, не сходятсяобычное фэнтези с игровыми мотивами в аниме минимум с 90-х
вот например Гокудо, конец 90-х, не исекай, вставка как один из героев изображен как персонаж игры
попаданчество задаёт специфическое развитие сюжета - герой чужой миру куда он попал и мы смотрим как он осваивается
а всякие экраны навыков и прочее это не про исекай, это изначально черточка японского фэнтези аниме