Запомни раз и навсегда - все решают люди, их воля и стремления. Если бы ты жил в мире, где все решают деньги, у тебя не было бы ни науки, ни искусства, ни аниме. Ученые типа Нильса Бора не отставили свои взгляды на физику, музыка была бы либо слишком примитивной либо слишком элитарной, а вместо "Акиры" и "Серийных экспериментов Лэйн" были бы одни "Атаки Титанов" и "Наруты" с "Гандамами". У Майкрософт полно денег, но почему их игровое подразделение такого говно? Где игры? Где крутые эксклюзив сони? Почему копеешные инди-игры по прежнему продаются лучше, чем многомиллионные хиты? Почему Hotline Miami индустрию перевернул, а многомиллионные игры нет? Ответ простой - авторы Hotline Miami хотели сделать что-то свое, в игре видна их личность. А Devolver поверили в них. Тоже самое с батлами - нельзя сделать хороший батл, просто найдя спонсоров. Нужны люди, что батлами живут. Улучают свою технику, пишут крутые панчи. Имеют причину выходить в круг. Батлы, куда приходят за деньгами, быстро скатываются в говно. Те же исекаи стрельнули как раз из-за того, что писали о вещах, которые реально волнуют людей, а не рассказывают о вещах, что кажутся боссам студий интересными.
Так-то да, только просто систематически работать в убыток не получится, какие бы интенции не были. Хоть большинство аниме сами по себе убыточны, но непопулярное аниме мало мерча продаст
Те же исекаи стрельнули как раз из-за того, что писали о вещах, которые реально волнуют людей, а не рассказывают о вещах, что кажутся боссам студий интересными.