Комментарий #11776768

fandor
ам не просто игры хорошо показали, там еще и природу игр хорошо раскрыли
смешно
напомни мне как у нас Широ посчитала "пол следующего прошедшего по улице человека"? или "бой" с хранителем библиотеки, что даже я не 7 пядей во лбу бы выиграл быстрее, а там еще и в пафос попытались
сделать хуже обывателя с пафосным видом...
там же показано за счет чего они выигрывают
сказано, не показано
то у нас девка из воздуха инфу берет и рассчитывает, то парень с видом "какой же я гений" делает очевидные мувы
при этом у нас просто "вот эти 2 мега гении и все тут" - это мусор, который пытается в пафос
Ну так в этом весь и прикол
не, у тебя фраза кривая
ТОЛЬКО ради бабла получается мусор, в лучшем случае красивый
бабло идет как следствие хорошо сделанной работы, будь то фильм, игра или книга
что иссекаи делаются прежде всего как средство эскапизма
это можно сказать и про фентези в целом, от этого "Властелин Колец" стал хуже? стал хуже Fullmetal Alchemist: BrotherhoodСтальной алхимик: Братство или Аанг?
Ответы
ВСЕХ БЛАГ
ВСЕХ БЛАГ#
это можно сказать и про фентези в целом
Нет, тут о другом речь. Буквально в иссекаях селфинсерт - ты был в скучном мире, а потом попал в сказку. А во Властелине Колец нет такой ассоциации, ибо изначально мы в сеттинге фэнтези
ТОЛЬКО ради бабла получается мусор, в лучшем случае красивый
Изначально вообще речь шла о том, что тонны иссекаев из воздуха не берутся и если их делают, то не просто так. В комитетах врят ли сидят добрые дяденьки, у которых душа болит за индустрию - им нужны бабки и результаты. И кстати тут нет никакого противоречия в твоих и моих словах. Ты утверждаешь, что только ради бабла получается шлак. Ну так по твоему все эти тонны второсортных иссекаев что из себя представляют?
Вот то то и оно, понимаешь ?
rainfog
rainfog#
@fandor, какой пол, ты о чем?
В библиотеке крутой бой был.
сказано, не показано
Там подробно показано и рассказано, как они выигрывают, что учитывают и т,д.
При этом, на постановку ты вообще не смотришь. И не учитываешь, что аниме про игры тогда почти не было, они по сути первопроходцы в серьезных сюжетах про игры.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть