сражение Сон Джину с Б-рангом как раз таки проваливается в плане темпа, качестве рисовки и динамики. В гуле хотя бы имеется постоянный стиль и динамика, не обрывающаяся длинными диалогам. Присутствует идейное противостояние. В соло же сражение постоянно обрывается, персонажи теряют в анатомии, вместо фона при столкновение используются спидлайны, чтобы фон не рисовать. одного уровня битвы, обе пустые.
о том как произведение взаимодействует со зрителем.
он никак не взаимодействует со зрителем, он разбрасывается эффектами, как маленький ребёнок в пустоту. в MindsEye тоже набросали эффектов, но она то лучше не стала от этого. ты мне объясни, чем он зрителя завлекает, потому что как мы выяснили "Камерой, музыкой, палитрой, освещением, контрастом персонажей с фоном. Тут все сразу работает, чего-то конкретного не выделишь." ты объяснить не можешь, хотя я привел конкретные примеры фонов, работы с камерой и политрой, и освещением, и контрастом.
К отстраненной оценке качества, к которой ты пытаешься прибегнуть, это отношения не имеет.
так, если качество гуля ругают, а качество соло нет, то почему я не могу прибегнуть к сравнению двух популярных тайтлов, которые пользуются разной популярностью, но имеют одинаковые косяки
@Anshin,@Владик 777