@sahijag489, крутой сюжет бывает не только в книгах, но у книг описательный потенциал выше. Писатель может позволить себе 10 страниц подряд расписывать ворлдбилдинг, мангака же при всём желании не сможет посвятить этому хотя бы главу — формат к тому не предназначен. С сюжетом то же самое, он во многом зиждится на описаниях: персонажа, мыслей, места, происходящего. При адаптации книги всё это неизбежно идёт под нож, ибо другие форматы к такому не готовы. Впрочем, адаптации пофиг — её задача это склепать что-то по мотивам оригинала, что будет выигрышно смотреться в новом формате Может, выйдет даже интересно. Но, по сравнению с оригиналом, это обычно просто огрызок в плане сюжета.
В сторону игр тоже можно взглянуть... Успех Мор.Утопии и Диско Элизиума показывает, что люди ещё готовы читать тонну текста, если правильно его подать. Хотя это те же самые книги, только интерактивные. Ещё есть визуальные новеллы, где основной упор идёт на текст (в противовес манге с её рисунком). И клепать их довольно просто, для этого нужна библиотека RenPy и знание Python где-то на уровне бибизяны Ну а если ты шиз, то всегда есть моды к играм Paradox Interactive. Кто-то умудряется на основе стратежек создать полноценную визуальную новеллу (TNO), которая даст прикурить большинству VN'ок. Кто-то просто создаёт глобальные модификации, для которых нужно писать лор, события и описания — например, Old World Blues (вселенная Fallout, реализованная на основе HoI4). Писатели там всегда нужны.
@Yolmephir, Просто для примера, Хоусеки запихивает большую часть ворлдбилдинга в первую главу, и большая часть самого дампа уложена в четыре страницы: Если придерживаться лаконичности, за одну-две главы можно изложить какую угодно картину.
@sahijag489, крутой сюжет бывает не только в книгах, но у книг описательный потенциал выше. Писатель может позволить себе 10 страниц подряд расписывать ворлдбилдинг, мангака же при всём желании не сможет посвятить этому хотя бы главу — формат к тому не предназначен. С сюжетом то же самое, он во многом зиждится на описаниях: персонажа, мыслей, места, происходящего. При адаптации книги всё это неизбежно идёт под нож, ибо другие форматы к такому не готовы. Впрочем, адаптации пофиг — её задача это склепать что-то по мотивам оригинала, что будет выигрышно смотреться в новом форматеВ сторону игр тоже можно взглянуть... Успех Мор.Утопии и Диско Элизиума показывает, что люди ещё готовы читать тонну текста, если правильно его подать. Хотя это те же самые книги, только интерактивные. Ещё есть визуальные новеллы, где основной упор идёт на текст (в противовес манге с её рисунком). И клепать их довольно просто, для этого нужна библиотека RenPy и знание Python где-то на уровне бибизяны
@Anshin