Комментарий #11802709

Asken
Назови хоть одну систему прокачки, где прогресс так же чётко завязан на усилиях и жертвах
Воин-скелет не может защитить подземелье.

пока другие манхвы тонут в клише.
но сила "Соло" в том, как оно выжимает максимум из клише:
Ты либо крестик сними, либо штаны надень.
Ответы
Legovlas
Legovlas#
Воин-скелет не может защитить подземелье
А мне сразу система фалны вспоминается из Данмачи, где если ты не совершаешь подвиг, превозмогая, то не качаешься в уровне, и с каждым уровнем нужно упарываться во все большие подвиги для левел апа.
Владик 777
Владик 777#
@Asken, Воин-скелет... Его прокачка - это сплошной гринд ради выживания, где каждая кость на счету, но система "Соло" глубже за счёт психологической нагрузки на Джин Ву. Его выборы - не просто "бей мобов, качай статы", а постоянный риск сдохнуть ради шанса стать сильнее. Ты про клише заговорил, но в "Соло" они работают, потому что сюжет не даёт Джин Ву халявы - каждая ступенька к силе пропитана потом и кровью, в отличие от твоего Воина, где прогресс больше про упорство, чем про внутренний конфликт. Выбирай сторону, бро, а то твоя аргументация шатается, как статист в "САО". :lol:
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть