Зомби в стимпанке - так ещё и с идеей передвижения героев на поезде по микрорайонам - уникальная концепция в рамках абсолютно любых сериалов, досель момента лично я такого не видел. Иронично, что среди тех, кто смотрит аниме, подобное никого не удивило и сподвигло лишь к яростному и тривиальному сравнению с атакой титанов. Самым смешным кажется аргумент, который указывает на то, что мотивация Эрена в начале двух сериалов схожа с здешним главным героем. Интересно, что делал бы амбициозный falloаргументатор в случае, когда мир бы завалила толпа зомби, а единственный способ прокормить или защитить близких людей был представлен в карьерном росте - на непосредственно фронте. Не шел бы возбужденно истреблять эту самую нежить? Интересно и то, как приплетают к плагиату мир, который по своей логической цели должен строиться идентично атаке титанов. У нас два возможных варианта: единение людей в один комплекс, что является крайне проблематичной задачей, если место не является островом (парадиз), и микрорайоны в Японии, что уже превосходит парадиз по площади. Защитные структуры должны быть одинаковыми, так как конструктом всегда выступает человек. Вариант по обороне от сверхмощных кабанэ помимо округлых стен по периметру и стратегического объединения будет? Очень легко уловить отличия и в сеттинге, если вы, конечно, не сравниваете бронепоезд с упм. Можно критиковать за явные эксперименты с местной фауной, как, например, огромный кооперированный зондбе, появлению которого ничего не предшествовало, минуя описание мира и хоть какой-то справочник о допущении такого. Горю я на этот факт потому, что позже был раскрыт вариант трансформации через плазму, который работает совершенно индивидуально и был обусловлен лишь предрассудками героев. Сложилось ощущение, что появился он только ради перехода к тяжёлой и единственной запоминающейся экшен-сцене, потом же аниме превращается в мое любимое городское магическое фэнтези. Антагонист - наверное, самое смешное, что есть в произведении. Чёткая парадигма добра и зла между героями, как правило, определяет предсказуемость сюжета. Герои, помимо восторженного и клишированного главного, кажутся плоскими из-за акцента на обычных людях и их страданиях, которые есть понемногу практически в каждой серии - что является плохим подходом для количества времени на реализацию сезона. Конец похож на спешную попытку обесценить все предыдущие 11 эпизодов.
Самым смешным кажется аргумент, который указывает на то, что мотивация Эрена в начале двух сериалов схожа с здешним главным героем. Интересно, что делал бы амбициозный falloаргументатор в случае, когда мир бы завалила толпа зомби, а единственный способ прокормить или защитить близких людей был представлен в карьерном росте - на непосредственно фронте. Не шел бы возбужденно истреблять эту самую нежить?
Интересно и то, как приплетают к плагиату мир, который по своей логической цели должен строиться идентично атаке титанов. У нас два возможных варианта: единение людей в один комплекс, что является крайне проблематичной задачей, если место не является островом (парадиз), и микрорайоны в Японии, что уже превосходит парадиз по площади. Защитные структуры должны быть одинаковыми, так как конструктом всегда выступает человек. Вариант по обороне от сверхмощных кабанэ помимо округлых стен по периметру и стратегического объединения будет? Очень легко уловить отличия и в сеттинге, если вы, конечно, не сравниваете бронепоезд с упм.
Можно критиковать за явные эксперименты с местной фауной, как, например, огромный кооперированный зондбе, появлению которого ничего не предшествовало, минуя описание мира и хоть какой-то справочник о допущении такого. Горю я на этот факт потому, что позже был раскрыт вариант трансформации через плазму, который работает совершенно индивидуально и был обусловлен лишь предрассудками героев. Сложилось ощущение, что появился он только ради перехода к тяжёлой и единственной запоминающейся экшен-сцене, потом же аниме превращается в мое любимое городское магическое фэнтези.
Антагонист - наверное, самое смешное, что есть в произведении. Чёткая парадигма добра и зла между героями, как правило, определяет предсказуемость сюжета. Герои, помимо восторженного и клишированного главного, кажутся плоскими из-за акцента на обычных людях и их страданиях, которые есть понемногу практически в каждой серии - что является плохим подходом для количества времени на реализацию сезона.
Конец похож на спешную попытку обесценить все предыдущие 11 эпизодов.
Неоднозначная и нейтральная по оценке работа.
@PitFighter