Это не дорама, а эйга. Если вы используете иностранные слова то лучше узнать, что они означают.
За это каюсь, но широкому зрителю (коим я всё ещё являюсь) ближе и более знакомо слово "дорама", нежели "эйга". И справедливости ради, я не изучал корректную терминологию (опять-таки каюсь).
Вот вы как относитесь к людям, которые называют японские мультфильмы словом "манга" например? Как к людям, которые не очень понимают что они говорят, верно?
Здесь, на мой взгляд, у вас уже утрирование. Назвать красный цвет алым не страшно, но перепутать зелёный и жёлтый - уже вызывает вопросы.
Это, конечно, замечательно. Но вот какая штука: можно сказать, что практически у всех детей с момента появления анимации, а появилась она практически одновременно с игровым кино, тоже так. Мультики детям нравятся однозначно больше игрового кино до определенного возраста. Поэтому такие belief'ы как у вас всегда вызывают подозрение, что, мол, а может чел просто немножко странный и потому ему картинки до сих пор милее настоящих человеческих эмоций? В то время как большинству взрослых людей наоборот.
Встречный вопрос: почему тогда есть мультипликаторы и кинематографисты в стезе игрового кино (документальное тоже очень интересная форма, на самом деле, недавно для себя открыл, но это так, просто к слову)? Для меня это вопрос предпочтения формы искусства. Это как любимый жанр (мой - мюзикл, если что): если любишь условные хорроры, то при выборе предпочтёшь их романтическим драмам. Да, мне больше нравится именно анимация. Называть же чьи-то вкусы "подозрением" лишь из-за отличия с вашими - зачем оно?
И если вам любопытно, а как же в Японии, на родине Швятого Оняме, кинофильм и мультфильм были оценены зрителями: Кинофильм, игровой, с Минами Хамабэ в главной роли был на 5-м месте по сборам за тот, 2017, год, собрав 3.52 млрд иен. А мультфильм по этой же книге с аниме-девочкой, которая вам больше понравилась, в число лидеров проката не попал за свой, 2018 год. А лидерами проката по критериям японской ассоциации кинопродюсеров считаются фильмы и мультфильмы, собравшие более 1 млрд иен. Есть данные, что мульт собрал примерно в пять раз меньше кинофильма.
Это уже любопытно. Я на бокс-офис внимание не обращал при написании этого эссе, так что эти данные интересны. Но коммерческий успех меня не интересовал, если честно. Я лишь собственную (субъективную, повторюсь) мысль выражал.
В общем, серьезные темы в форме мультиков делать не очень выгодно. Дети охотнее ходят на другого сорта мульты, а взрослым людям няшные и талантливые актрисы милее рисунков.
С этим согласен, да. Есть истории, которым лучше быть представленными в игровом кино, а есть те, которым лучше быть анимационными (то же самое относится и к другим формам искусства: литература, комиксы/манга (манхва да маньхуа туда же) и т.д.).
Сами понимаете какая это нелепость, а тем не менее для вас минус, что актриса не похожа на девочку в мультике. Даже аниме-дети, которые жалуются на то, что в фильмах по мотивам манги актеры не похожи на рисунки в комиксе и то не настолько нелепы. Они хотя бы комиксом трясут, но тут-то экранизация книги.
Это справедливо, поскольку обе экранизации были основаны именно на литературном первоисточнике, да и "эйга" (не удержался, простите) вышла раньше. Здесь я скорее придрался, представив это под видом высокой критики (шутка, конечно же).
В любом случае, спасибо за комментарий! Рад, что мой текст привлекает к разговору. Хорошего дня
Здесь, на мой взгляд, у вас уже утрирование. Назвать красный цвет алым не страшно, но перепутать зелёный и жёлтый - уже вызывает вопросы.
Встречный вопрос: почему тогда есть мультипликаторы и кинематографисты в стезе игрового кино (документальное тоже очень интересная форма, на самом деле, недавно для себя открыл, но это так, просто к слову)? Для меня это вопрос предпочтения формы искусства. Это как любимый жанр (мой - мюзикл, если что): если любишь условные хорроры, то при выборе предпочтёшь их романтическим драмам.
Да, мне больше нравится именно анимация. Называть же чьи-то вкусы "подозрением" лишь из-за отличия с вашими - зачем оно?
Это уже любопытно. Я на бокс-офис внимание не обращал при написании этого эссе, так что эти данные интересны. Но коммерческий успех меня не интересовал, если честно. Я лишь собственную (субъективную, повторюсь) мысль выражал.
С этим согласен, да. Есть истории, которым лучше быть представленными в игровом кино, а есть те, которым лучше быть анимационными (то же самое относится и к другим формам искусства: литература, комиксы/манга (манхва да маньхуа туда же) и т.д.).
Это справедливо, поскольку обе экранизации были основаны именно на литературном первоисточнике, да и "эйга" (не удержался, простите) вышла раньше.
Здесь я скорее придрался, представив это под видом высокой критики (шутка, конечно же).
В любом случае, спасибо за комментарий! Рад, что мой текст привлекает к разговору.
Хорошего дня