
За это каюсь, но широкому зрителю (коим я всё ещё являюсь) ближе и более знакомо слово "дорама", нежели "эйга". И справедливости ради, я не изучал корректную терминологию (опять-таки каюсь).Это не дорама, а эйга. Если вы используете иностранные слова то лучше узнать, что они означают.
Здесь, на мой взгляд, у вас уже утрирование. Назвать красный цвет алым не страшно, но перепутать зелёный и жёлтый - уже вызывает вопросы.Вот вы как относитесь к людям, которые называют японские мультфильмы словом "манга" например? Как к людям, которые не очень понимают что они говорят, верно?
Встречный вопрос: почему тогда есть мультипликаторы и кинематографисты в стезе игрового кино (документальное тоже очень интересная форма, на самом деле, недавно для себя открыл, но это так, просто к слову)? Для меня это вопрос предпочтения формы искусства. Это как любимый жанр (мой - мюзикл, если что): если любишь условные хорроры, то при выборе предпочтёшь их романтическим драмам.Это, конечно, замечательно. Но вот какая штука: можно сказать, что практически у всех детей с момента появления анимации, а появилась она практически одновременно с игровым кино, тоже так. Мультики детям нравятся однозначно больше игрового кино до определенного возраста.
Поэтому такие belief'ы как у вас всегда вызывают подозрение, что, мол, а может чел просто немножко странный и потому ему картинки до сих пор милее настоящих человеческих эмоций? В то время как большинству взрослых людей наоборот.
Это уже любопытно. Я на бокс-офис внимание не обращал при написании этого эссе, так что эти данные интересны. Но коммерческий успех меня не интересовал, если честно. Я лишь собственную (субъективную, повторюсь) мысль выражал.И если вам любопытно, а как же в Японии, на родине Швятого Оняме, кинофильм и мультфильм были оценены зрителями:
Кинофильм, игровой, с Минами Хамабэ в главной роли был на 5-м месте по сборам за тот, 2017, год, собрав 3.52 млрд иен.
А мультфильм по этой же книге с аниме-девочкой, которая вам больше понравилась, в число лидеров проката не попал за свой, 2018 год. А лидерами проката по критериям японской ассоциации кинопродюсеров считаются фильмы и мультфильмы, собравшие более 1 млрд иен. Есть данные, что мульт собрал примерно в пять раз меньше кинофильма.
С этим согласен, да. Есть истории, которым лучше быть представленными в игровом кино, а есть те, которым лучше быть анимационными (то же самое относится и к другим формам искусства: литература, комиксы/манга (манхва да маньхуа туда же) и т.д.).В общем, серьезные темы в форме мультиков делать не очень выгодно. Дети охотнее ходят на другого сорта мульты, а взрослым людям няшные и талантливые актрисы милее рисунков.
Это справедливо, поскольку обе экранизации были основаны именно на литературном первоисточнике, да и "эйга" (не удержался, простите) вышла раньше.Сами понимаете какая это нелепость, а тем не менее для вас минус, что актриса не похожа на девочку в мультике. Даже аниме-дети, которые жалуются на то, что в фильмах по мотивам манги актеры не похожи на рисунки в комиксе и то не настолько нелепы. Они хотя бы комиксом трясут, но тут-то экранизация книги.
.gif)
И узнавать лучше не в рунете от школьников из Барнаула, а в более достоверных источниках.
Вот вы как относитесь к людям, которые называют японские мультфильмы словом "манга" например? Как к людям, которые не очень понимают что они говорят, верно?
Так вот, кинофильм = эйга. Телесериал и телефильм = дорама, рэндзоку дорама и танпацу дорама, соответственно.
Поэтому такие belief'ы как у вас всегда вызывают подозрение, что, мол, а может чел просто немножко странный и потому ему картинки до сих пор милее настоящих человеческих эмоций? В то время как большинству взрослых людей наоборот.
И если вам любопытно, а как же в Японии, на родине Швятого Оняме, кинофильм и мультфильм были оценены зрителями:
Кинофильм, игровой, с Минами Хамабэ в главной роли был на 5-м месте по сборам за тот, 2017, год, собрав 3.52 млрд иен.
А мультфильм по этой же книге с аниме-девочкой, которая вам больше понравилась, в число лидеров проката не попал за свой, 2018 год. Лидерами проката по критериям японской ассоциации кинопродюсеров считаются фильмы и мультфильмы, собравшие более 1 млрд иен. Есть данные, что мульт собрал примерно в пять раз меньше кинофильма.
В общем, серьезные темы в форме мультиков делать не очень выгодно. Дети охотнее ходят на другого сорта мульты, а взрослым людям няшные и талантливые актрисы милее рисунков.
Следовательно, игровой фильм и на ТВ, после окончания кинопроката, лучшие позиции будет занимать, чем мультфильм - судя по тому, что игровые сериалы, дорамы, на японском ТВ просто загнали мульт-сериалы под шконку заполночного телеэфира или детского времени, и сами царят в прайм-тайме.
А показ по ТВ важен - взрослые зритель сейчас вообще мало в кинотеатры ходит и кинофильмы много добирают с продаж прав на показы телевизионные.
Но, слава Господу, актрис выбирают точно не по похожести на рисунки, тем более нарисованные через годы после, а по харизме, типажу и таланту.
@Just Kimi