Писания в жанре появились из-за появления в действительности паровых двигателей и их активного применения в промышленности, а затем, по прошествии десятков лет, из-за литературного воплощения этого мира-времени. Название дали позже.
«Культиваторка» — так в некоторых произведениях называют жанровое направление, связанное с культивацией.
Есть жанры истории, а есть жанры окружения. Фантастика, фЭнтЭзЯ и «реальность» - это большие жанры окружения, мироустройства. У них есть поджанры: космоопера, кибперпанк, тёмная фэнтэзя, нуар, чернуха и т.д. Детектив, повседневность, романтика - это большие жанры истории, сюжета. Тоже есть свои подтипы, вроде, крутого детектива, иронического детектива, женкой романтики и т.д. Есть ещё жанры эмоций. Жанры по родам и типам. Всё это бывает в разных смесях. Но сейчас это не важно.
Суть в том, что сюжет, сводящийся к прокачке, не всегда даосовщина, т.к. это может быть ВиртРПГ или РеалРПГ. Однако если действие сюжета происходит в подобие Древнего Китая, там есть даосы, упоминаются кланы и особенные слова, то это будет мир даосовщины, даже если персонаж качается с помощью РПГ-системы (попаданец, какой-нибудь). И даже наоборот, если все слова изменены, а место действия не Китай и вовсе не древность, но сюжет посвящён прокачке типичными способами из даосовщины, то значит он и есть. По крайне мере пока не появится много подражателей и своих отличающихся фишек (боярка, например, которая теперь не обязательно должна быть в России, чтобы понять, что это боярка. Поэтому этот сериал и даосовщина, потому что происходит в мире, созданным по лекалу шаблонной даосовщины. Конечно, можно было бы назвать смесью парапанка и даосовщины, вот только второго тут намного больше, и первое себя никак в сюжет не проявляет.
Писания в жанре появились из-за появления в действительности паровых двигателей и их активного применения в промышленности, а затем, по прошествии десятков лет, из-за литературного воплощения этого мира-времени. Название дали позже.
Я про то, из-за чего в мере ПТ начался стимпанк, он не просто так возник, у него есть причина
@Numinegnum, лан, мне не принципиально, пусть ты будешь прав. Но ты можешь назвать, в чем это сходство там в окружении? Помимо клановой системы, конечно, потому что это вообще не одного Китая идея, и в противовес ты предлагаешь деление на "крестоносцев" и "ведьм востока". Ну, если смотреть на какие-то отдаленные паттерны, игнорируя множество деталей - мб. Но я хз, что конкретно? Зелья, отыгрывание роли или просто факт прокачки-восхождения?
Фантастика, фЭнтЭзЯ и «реальность» - это большие жанры окружения, мироустройства. У них есть поджанры: космоопера, кибперпанк, тёмная фэнтэзя, нуар, чернуха и т.д.
Детектив, повседневность, романтика - это большие жанры истории, сюжета. Тоже есть свои подтипы, вроде, крутого детектива, иронического детектива, женкой романтики и т.д.
Есть ещё жанры эмоций. Жанры по родам и типам. Всё это бывает в разных смесях. Но сейчас это не важно.
Суть в том, что сюжет, сводящийся к прокачке, не всегда даосовщина, т.к. это может быть ВиртРПГ или РеалРПГ. Однако если действие сюжета происходит в подобие Древнего Китая, там есть даосы, упоминаются кланы и особенные слова, то это будет мир даосовщины, даже если персонаж качается с помощью РПГ-системы (попаданец, какой-нибудь). И даже наоборот, если все слова изменены, а место действия не Китай и вовсе не древность, но сюжет посвящён прокачке типичными способами из даосовщины, то значит он и есть. По крайне мере пока не появится много подражателей и своих отличающихся фишек (боярка, например, которая теперь не обязательно должна быть в России, чтобы понять, что это боярка.
Поэтому этот сериал и даосовщина, потому что происходит в мире, созданным по лекалу шаблонной даосовщины. Конечно, можно было бы назвать смесью парапанка и даосовщины, вот только второго тут намного больше, и первое себя никак в сюжет не проявляет.
@YantAya (p‿o),@azrail13