@Aren Alanheim, тут вопрос в подходе и отношении. Вингейм за секунду - не интересно. А начитерить/наабузить себе какое-нибудь преимущество и дальше разносить всех - уже другое дело. Например, отключить урон от падения в каком-нибудь скайриме или любой другой рпг вроде бы и чит, но столько комфорта игре добавляет. Так же и в стратежках. Чит на скорость постройки юнитов или на бесконечные ресы добавляют комфорт, но не дают победу напрямую. А учитывая то, что творится в тайтле, "читы" ггшек всё же больше к веселью отнести можно.
@Aren Alanheim, тут вопрос в подходе и отношении. Вингейм за секунду - не интересно. А начитерить/наабузить себе какое-нибудь преимущество и дальше разносить всех - уже другое дело. Например, отключить урон от падения в каком-нибудь скайриме или любой другой рпг вроде бы и чит, но столько комфорта игре добавляет. Так же и в стратежках. Чит на скорость постройки юнитов или на бесконечные ресы добавляют комфорт, но не дают победу напрямую. А учитывая то, что творится в тайтле, "читы" ггшек всё же больше к веселью отнести можно.