Анимированные бои состоят из логики, грации и картинки. Первых двух составляющих в боях Фрирен нет.
Ну это ж просто неправда. Возьмем даже самую первую битву с Квалем. Нам там показали и разницу современной и старой магии, и необходимость экономии маны, и изменение восприятия битвы после изучения полета людьми. Зачем вообще такую чушь нести?
Кваль овладел щитом прямо перед столкновением, а кроме него, атакующего заклинания и полета ничего использовано не было. Между бойцами нет никакой разницы в демонстрируемом арсенале.
Кваль проиграл потому, что решил дальше держать атаку, хотя видел что она бьет в щит. Никто из участников маны не израсходовал, и даже близко к этому не был.
изменение восприятия битвы после изучения полета людьми
Это изменение, как будет видно из следующего сезона, заключается в том, что демоны не в состоянии воспринимать летающих людей в качестве атакующих позиций, хотя сами же этот подход и изобрели. Это еще одна дыра в логике. Проблема боев Фрирен в том, что нам как раз таки не показывают, а рассказывают, как они устроены. И рассказы эти с демонстрируемым в единую картину не складываются.
@Са-чан,@Anshin