Заключается он в том, что сознание это не изолированный объект, который можно положить в виртуальный мир и потом достать, а сознание это непрерывный поток, который может только ветвиться. Когда тестеры попытались разлогиниться из игры - они все на самом деле благополучно вышли, и унаследовали опыт, который получили за время в игре, с их точки зрения всё прошло нормально, но на самом деле это было ветвление и тот поток сознания который существовал в игре так и продолжил там быть, ведь его никто не обрывал при выходе (очередной баг наверно). К чему я это всё: cледуя такой логике получается, что все наши герои на самом деле полноценные жители виртуального мира как НПС, этот мир для них единственная реальность, так что секта на 100% во всём права безжалостно наказывая убийц НПС. Безумие тут не при чем, наоборот это рационально с их точки зрения. Сразу Лог Горизонт вспоминается.


IR ︎