Официально по слухам сказали тебе, что CGI это творческое решение, а не экономия ресурса на не самый важный проект у маппы
Такая экономия ресурсов и настолько не самый важный проект у Маппы, что одна из целей при создании 1 сезона была развитием сиджи-отдела студии, на что требуется немалое количество денег, и что себе может позволить не каждая аниме-студия (именно поэтому, в большинстве своём, сиджи в выходящих сериалах отдаётся на аутсорс). Ну, тебе конечно же лучше знать.
Даже головой немножко подумать, насколько затратным было бы прорисовывать ключевого персонажа - Каймана, в 2Д.
Насчёт затратности ты не ошибаешься, и смотря на комплексный арт-стайл манги, без 3д в экранизации было не обойтись. Ты вообще должен радоваться, что "Дорохедоро" существует хоть в каком-то виде, уж тем более настолько качественным, учитывая сложность его создания.
Открой любое аниме где так или иначе использовали CGI и ты без всяких инсайдов поймешь почему в такой-то сцене он использовался. Спойлер: не потому что это "в первую очередь творческое" решение
Почему сиджи используется в сериалах студии Orange?
А вообще, как связано использование 3д в других тайтлах и то, что "у Маппы еще газиллион других проектов"? Ты не уловил мой главный поинт - над "Дорохедоро" работает отдельная команда людей, и никакой Мапповский сериал выходящий сейчас или выходивший в прошлом сезоне, с ним связи не имеет. Причина использования сиджиая в ином, о чём я тебе рассказал выше.
А вообще, как связано использование 3д в других тайтлах и то, что "у Маппы еще газиллион других проектов"? Ты не уловил мой главный поинт - над "Дорохедоро" работает отдельная команда людей, и никакой Мапповский сериал выходящий сейчас или выходивший в прошлом сезоне, с ним связи не имеет. Причина использования сиджиая в ином, о чём я тебе рассказал выше.