@Zaphkiel На них тупо сэкономили Ну, эта, типа, такой высокохудожественный приём, служащий для создания подобающей атмосферы и передачи мироощущения главного героя.
Я не уверен, что понимание Историй монстров так легко для зрителей, особенно с опытом просмотра более классического аниме. Я сам умудрился последовательно отправить в дроп целую серию тайтлов этой франшизы после просмотра нескольких эпизодов каждого из них, вплоть до (и включая) 2-й сезон Цикла Историй. При этом я не далек от литературного и артистического мира, я интересовался работами Симбо и, казалось бы, должен был одним из первых оценить тайтл. Возможно, новое поколение любителей аниме должно его воспринимать с большей легкостью.
Когда я разрабатывал визуальное представление сцен тайтла, я сознательно подчеркивал элементы реализма за счет контраста между персонажами и окружающими их реальными объектами. Я специально помещал в кадр электрические столбы, почтовые ящики и другие в качестве опорных точек реального мира.
Более того, хотя недостроенные здания в кадре сами по себе никак не участвовали в сюжете, я хотел использовать их огромный размер и ощущение отчуждения, которые они вызывали, в качестве замены прохожих на заднем плане. Обычно в аниме роль массовки выполняют второстепенные персонажи, но в Историях монстров эту обязанность взяли на себя здания.
@Silicium°,@Romantic,@S John