@Manonime, ВЫ ВООБЩЕ ХОТЬ ЧИТАЕТЕ, ЧТО ПИШИТЕ?! Я ВАМ УЖЕ ВСЕ РАЗЖЕВАЛ И СНОВА ЗДОРОВА ТАЖЕ ХРЕНЬ! ВЫ ПРОСТО ПРОИГНОРИРОВАЛИ ВСЕ И ПИШИТЕ ТОТ ЖЕ САМОЕ! ""Я лично не думал о таком, потому что я понимаю" - На этом можно было бы и закончить. Можно вообще не думать над происходящем и принимать все что говорит и показывает автор за чистую монет." Вы походу вообще твердолобый. Хорошо, я перефразирую. У меня даже мысли о таком не возникали, потому что есть элементарное понимание... "Никаких проверок, учетов, ничего" О каких проверках идет речь? Что вы за хрень городите? Там огромный программный код, а протокол удаление выходы и сжигание мозгов не будет вообще большим или сложным. Если кто-то начнет проверять, то он просто не найдет этого. Вы вообще хоть представляете, как происходит разработка игр? Зачем вообще проводят альфа, бета- тесты. Потому что ошибку почти невозможно найти в самом коде. Сейчас куча примеров игр с багами ААА-проетков. В том же Скайрими тупо много не удаленного или не доделанного контента. "В одиночку никто не провертывает такие преступления. Всегда есть кучка людей которая действует там где нужно и есть "крыша". Это не хакерские шалости, тут все эти шлема нужно внедрить на рынок и это еще мелочи, если начать все это разбирать можно отупеть от тупости этого аниме." Очередная хрень. SAO просто игра, как и ALO, как и GGO. Они не делались, как игры для убийства. Каябо в самой игре, кроме "Кардинала" сделал лишь пятую часть всей игры! Только 1/5. Чтоб они начали убивать всего-то и надо было пару протоколов и шлем со снимаемым предохранителем. ВСЕ! Ничего совершенно сложного. Если учесть, что ты вообще разработчик шлемов и у тебя в управлении ИИ! ИИ! ИИ! ИИ! Вы походу вообще в логику не хотите. Кардинал - автономная, самообучающийся программа. Надеюсь значение слова "автономная" не надо объяснять. "В аниме ничего не раскрывают с этой стороны и сюжет не двигается в эту сторону" Оно и ничего и не должно было раскрывать с этой стороны. Смысл был совсем в другом и двигался так же в другом направлении. "Школьник априори может тупить, люди в верхах, без какой то причины, не могут." Дело не в людях в верхах и не в том, что были проверки или нет. Дело в том, что Каябо глава проекта. Дело в том, что ничего сложного в том, чтоб удалить кнопку выход из игры и перехватить контроль, для создателя не было. Никто ни кого не обхитрил, никто просто даже помыслить не мог о подобном. Как не могли помыслить о взрыве на АЭС в Чернобыли. Вы вот сейчас вообще хрень городите. Тогда бы просто не выходило бы куча игр с кривой анимацией и тучей багов. Не были такие лажи, как с Зенит ареной и тд. Не надо тут строить идеалистические представления о мире. Совет директоров - это не боги и не гении тактики. В частных фирмах не каких частых проверок или надзора не происходит. Кто-то касячит или не справляется того увольняют. Было вообще история, как мужик написал программу, которая в фирме делала за него всю работу в течение нескольких лет. Никто даже представления о подобном не имел, что кто-то сделал подобное Глав интересует только результат. Никто следить не за кем не будет. Даже в наше время программиста в серьезных фирмах спокойно сидят дома и делаю работу на дому. Потому что нет никакой слежки. Дурачка к такому не пустят, а человек обычно трясется за свое место, потому не надо ни кого контролировать, если учесть, что это еще и мешает выполнять работу. Вы просто приходите в фирму и работаете. Касячите вас увольняют. Никого тотального контроля нет и не будет. "Разница между зрителем и фанатом в том что зрителю плевать" С таким не внимательным зрителем, как вы... Вы даже тупо задаете вопросы, на которые даны были ответы в самом аниме! "зачем вырезать банальное приставание если можно аж убивать?" С!У!К!А! ! С той же внимательностью, что вы читаете мои вам ответы, то не удивительно, что вы ни фига не поняли! Это функция изначально добавлялась в игру. Разработчики долго думали стоит ли вообще делать секс в игре. В итоге они это сделали, но ограничили, так как это игра и некоторые просто бы заходили в игру и начинали бы приставать и насиловать живых людей. Это логичный ход разрабов, чтоб у людей от свободы голову не кружило. Вы опять рассматривает SAO, как план Каябы, забывая, что в первую очередь делали игру. "То что больше всего раздражает(в аниме) - все чувства у них картонные. Тут долго все описывать, но одно скажу - они не изменяются. Все их изменения наиграны, они работают когда это удобно автору." Это опять сугубо ваше мнение. ""Во-вторых вы сами писали" - я там писал только на случай если будут претензии на тот счет что - ну это же игра! Какие там чувства! И о том что ограничение определенных "человеческих показателей", может быть чревато в логике поведения. Но это уже задел на киберпанк с их киберпространством." При чем тут все это? Я вас просто напросто говорю, что не будет смерти в игре, то люди просто не поверят в том, что мир настоящий. Нет страха и тд. Я уже это расписывал. ""То есть красная группа "Хохочущий гроб" члены" - плевать на них, очередной бесполезный элемент истории(уже даже разбирать лень почему бесполезны) Мой тот пост был из второго пункта, а это значит что я пояснял что вся психологическая часть связанная с персонажами наигранная. Никто не меняется. Тот же герой каким был, таким и остался. Его наигранность типа эмоций не меняет его поведение. Ее просто нету. А тот пример с Асуной обычный пример школьника 14 лет под психологическим давлением. Персонаж в начале пальцы бумагой резал! Герой из героев, образец чести(нет)." Снова словесная взболтанка. Вы сначала пишите "Где же гангеры, где психи, где люди, что пытались править и тд". Потом вам говорят вот они. Там все есть, что вы спрашиваете, но вы отвечаете, что "Это удобно автору, они картонные" Л - Логика "при том что речь идет не о ММо, а о ПРО игроке и баталиях. У меня при просмотре было чувство что автор вообще не шарит ни в чем(чего не скажешь об оверлорде допустим). Во первых система с данжем похожа на ММо, а значит битвы с боссами должны быть с механикой, если автор что-то сам придумывает он должен это раскрыть" При чем тут вообще автор, если это экранизация? Все претензии к режиссерам. "Во вторых игроки обязаны иметь хоть какую то тактику." Твою дивизию! В сериале было тока 3 босса. В 2 нам показали, что у игроков есть тактика или два раза нам показывали совещание игроков перед рейдом и то что разведчиков посылают. С одним просто случился спонтанный бой не более. Тем более боссов 30-40 игроки вообще без потерь проходили. " а о ПРО игроке и баталиях" О каких про играках? SAO первая игра в своем роде там не может быть проигроков. ПРО-игроки в нашем ММО сами не раз сливаются прежде, чем выяснить, что на танка надо одеть антиогненою броню дабы Рагноросу пушить. В SAO нет второго шанса. "И? Отношения это отношения и тут люди совершают ошибки(чего уж про школьников говорить у которых нет опыта). Я не думаю что у твоих родителей было все прям идеально, вот прямо всегда все супер. В САО показывают идеальную картину этих отношений, которых на самом деле там нет. В общем очередной картон." Может быть, но вообще зачем выносить - это как проблему? Во многих произведениях подобное! К чему вообще поднимать тему "идеальных отношений"? Да, они тут идеальные, до "Алисизации". И? Это разве проблема тока SAO?
""Сейчас бы не знать как вообще работают экранизации" - я знаю как делают, но я не фанбой, оцениваю только аниме. Ранобэ вообще не рассматриваю" И при этом вы критикуете автора книги. А-1 режет все. Проблема не в само SAO, а в экранизации. Даже Fate/Apocrypha, когда в самой книги бои были на уровне, тут это превратили в убожетсвеное шоу дегенератов.
@Manonime, ВЫ ВООБЩЕ ХОТЬ ЧИТАЕТЕ, ЧТО ПИШИТЕ?! Я ВАМ УЖЕ ВСЕ РАЗЖЕВАЛ И СНОВА ЗДОРОВА ТАЖЕ ХРЕНЬ! ВЫ ПРОСТО ПРОИГНОРИРОВАЛИ ВСЕ И ПИШИТЕ ТОТ ЖЕ САМОЕ!""Я лично не думал о таком, потому что я понимаю" - На этом можно было бы и закончить. Можно вообще не думать над происходящем и принимать все что говорит и показывает автор за чистую монет."
Вы походу вообще твердолобый. Хорошо, я перефразирую. У меня даже мысли о таком не возникали, потому что есть элементарное понимание...
"Никаких проверок, учетов, ничего"
О каких проверках идет речь? Что вы за хрень городите? Там огромный программный код, а протокол удаление выходы и сжигание мозгов не будет вообще большим или сложным. Если кто-то начнет проверять, то он просто не найдет этого. Вы вообще хоть представляете, как происходит разработка игр? Зачем вообще проводят альфа, бета- тесты. Потому что ошибку почти невозможно найти в самом коде. Сейчас куча примеров игр с багами ААА-проетков. В том же Скайрими тупо много не удаленного или не доделанного контента.
"В одиночку никто не провертывает такие преступления. Всегда есть кучка людей которая действует там где нужно и есть "крыша". Это не хакерские шалости, тут все эти шлема нужно внедрить на рынок и это еще мелочи, если начать все это разбирать можно отупеть от тупости этого аниме."
Очередная хрень. SAO просто игра, как и ALO, как и GGO. Они не делались, как игры для убийства. Каябо в самой игре, кроме "Кардинала" сделал лишь пятую часть всей игры! Только 1/5. Чтоб они начали убивать всего-то и надо было пару протоколов и шлем со снимаемым предохранителем. ВСЕ! Ничего совершенно сложного. Если учесть, что ты вообще разработчик шлемов и у тебя в управлении ИИ! ИИ! ИИ! ИИ! Вы походу вообще в логику не хотите. Кардинал - автономная, самообучающийся программа. Надеюсь значение слова "автономная" не надо объяснять.
"В аниме ничего не раскрывают с этой стороны и сюжет не двигается в эту сторону"
Оно и ничего и не должно было раскрывать с этой стороны. Смысл был совсем в другом и двигался так же в другом направлении.
"Школьник априори может тупить, люди в верхах, без какой то причины, не могут."
Дело не в людях в верхах и не в том, что были проверки или нет. Дело в том, что Каябо глава проекта. Дело в том, что ничего сложного в том, чтоб удалить кнопку выход из игры и перехватить контроль, для создателя не было. Никто ни кого не обхитрил, никто просто даже помыслить не мог о подобном. Как не могли помыслить о взрыве на АЭС в Чернобыли. Вы вот сейчас вообще хрень городите. Тогда бы просто не выходило бы куча игр с кривой анимацией и тучей багов. Не были такие лажи, как с Зенит ареной и тд. Не надо тут строить идеалистические представления о мире. Совет директоров - это не боги и не гении тактики. В частных фирмах не каких частых проверок или надзора не происходит. Кто-то касячит или не справляется того увольняют. Было вообще история, как мужик написал программу, которая в фирме делала за него всю работу в течение нескольких лет. Никто даже представления о подобном не имел, что кто-то сделал подобное Глав интересует только результат. Никто следить не за кем не будет. Даже в наше время программиста в серьезных фирмах спокойно сидят дома и делаю работу на дому. Потому что нет никакой слежки. Дурачка к такому не пустят, а человек обычно трясется за свое место, потому не надо ни кого контролировать, если учесть, что это еще и мешает выполнять работу. Вы просто приходите в фирму и работаете. Касячите вас увольняют. Никого тотального контроля нет и не будет.
"Разница между зрителем и фанатом в том что зрителю плевать"
С таким не внимательным зрителем, как вы... Вы даже тупо задаете вопросы, на которые даны были ответы в самом аниме!
"зачем вырезать банальное приставание если можно аж убивать?"
С!У!К!А! ! С той же внимательностью, что вы читаете мои вам ответы, то не удивительно, что вы ни фига не поняли! Это функция изначально добавлялась в игру. Разработчики долго думали стоит ли вообще делать секс в игре. В итоге они это сделали, но ограничили, так как это игра и некоторые просто бы заходили в игру и начинали бы приставать и насиловать живых людей. Это логичный ход разрабов, чтоб у людей от свободы голову не кружило. Вы опять рассматривает SAO, как план Каябы, забывая, что в первую очередь делали игру.
"То что больше всего раздражает(в аниме) - все чувства у них картонные. Тут долго все описывать, но одно скажу - они не изменяются. Все их изменения наиграны, они работают когда это удобно автору."
Это опять сугубо ваше мнение.
""Во-вторых вы сами писали" - я там писал только на случай если будут претензии на тот счет что - ну это же игра! Какие там чувства!
И о том что ограничение определенных "человеческих показателей", может быть чревато в логике поведения. Но это уже задел на киберпанк с их киберпространством."
При чем тут все это? Я вас просто напросто говорю, что не будет смерти в игре, то люди просто не поверят в том, что мир настоящий. Нет страха и тд. Я уже это расписывал.
""То есть красная группа "Хохочущий гроб" члены" - плевать на них, очередной бесполезный элемент истории(уже даже разбирать лень почему бесполезны) Мой тот пост был из второго пункта, а это значит что я пояснял что вся психологическая часть связанная с персонажами наигранная. Никто не меняется. Тот же герой каким был, таким и остался. Его наигранность типа эмоций не меняет его поведение. Ее просто нету. А тот пример с Асуной обычный пример школьника 14 лет под психологическим давлением. Персонаж в начале пальцы бумагой резал! Герой из героев, образец чести(нет)."
Снова словесная взболтанка. Вы сначала пишите "Где же гангеры, где психи, где люди, что пытались править и тд". Потом вам говорят вот они. Там все есть, что вы спрашиваете, но вы отвечаете, что "Это удобно автору, они картонные"
Л - Логика
"при том что речь идет не о ММо, а о ПРО игроке и баталиях. У меня при просмотре было чувство что автор вообще не шарит ни в чем(чего не скажешь об оверлорде допустим). Во первых система с данжем похожа на ММо, а значит битвы с боссами должны быть с механикой, если автор что-то сам придумывает он должен это раскрыть"
При чем тут вообще автор, если это экранизация? Все претензии к режиссерам.
"Во вторых игроки обязаны иметь хоть какую то тактику."
Твою дивизию! В сериале было тока 3 босса. В 2 нам показали, что у игроков есть тактика или два раза нам показывали совещание игроков перед рейдом и то что разведчиков посылают.
С одним просто случился спонтанный бой не более. Тем более боссов 30-40 игроки вообще без потерь проходили.
" а о ПРО игроке и баталиях"
О каких про играках? SAO первая игра в своем роде там не может быть проигроков. ПРО-игроки в нашем ММО сами не раз сливаются прежде, чем выяснить, что на танка надо одеть антиогненою броню дабы Рагноросу пушить. В SAO нет второго шанса.
"И? Отношения это отношения и тут люди совершают ошибки(чего уж про школьников говорить у которых нет опыта). Я не думаю что у твоих родителей было все прям идеально, вот прямо всегда все супер. В САО показывают идеальную картину этих отношений, которых на самом деле там нет. В общем очередной картон."
Может быть, но вообще зачем выносить - это как проблему? Во многих произведениях подобное! К чему вообще поднимать тему "идеальных отношений"? Да, они тут идеальные, до "Алисизации". И? Это разве проблема тока SAO?
""Сейчас бы не знать как вообще работают экранизации" - я знаю как делают, но я не фанбой, оцениваю только аниме. Ранобэ вообще не рассматриваю"
И при этом вы критикуете автора книги. А-1 режет все. Проблема не в само SAO, а в экранизации. Даже Fate/Apocrypha, когда в самой книги бои были на уровне, тут это превратили в убожетсвеное шоу дегенератов.