Комментарий #3485398

steam_raccoon
@Chiru, Да, сейчас кину пример, наверное


@GrandBalaxon, В тоже время у тебя два этих русла куда сложнее. Вместо линейного сюжета (да, я знаю что в некоторых ВН он ветвится, но не так часто) у тебя постоянное ветвление после каждого слайда, программировать это все труднее потому что это не просто выбор - а еще сражения. инвентарь, предметы в руках и так далее. А еще есть русло где тебе надо балансить предметы и противников, потому что это не просто книга, а именно игра с перестрелками, статами, наличием у тебя хп и тд и тп. Да и вообще намного приятнее когда у тебя есть музыка и арты, правда
Ответы
Grand🌊Balaxon
Grand🌊Balaxon#
@steam_raccoon, если бы я делал ВН-ку, то фигачил бы в нелинейность) Но я понимаю, что это куда сложнее кодить, это не просто развветвленка слайдов. Но мне кажется нынче очень трудно сделать такой вот продукт на своих начинаниях. Да и уже потом встает вопрос, а для кого ты собственно стараешься, коли фанатов жанра - не то чтобы много. Я не говорю что ВН - это пик популярности. Но в сравнении мне кажется, они весят больше чем квестики текстовые, т.е если что и делать - то вн.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть