@Leviathan, Некропощу немного, но тут не могу пройти мимо, заинтересовало очень. В моделировании сражения двух персонажей в подавляющим большинстве случаев учитываются атакующие и защитные способности, всё остальное, вроде навыков, усилений, слабостей и прочего относят к одному или другому, всё это не считая ландшафта, знаний друг о друге, ограничений и прочего.
лак в Насуверсе это одна из самых ключевых характеристик.
Очень интересно, каким образом можно приписать удачу, как одну из ключевых характеристик, когда его практическое применение показано исключительно в способности защититься от атак, основанных на проверке этого стата. Да, конечно, в самой идее всё много тоньше, т. е. Пронзающая Смерть не проверяет стат на наличие, просто удача позволяет избежать подобной атаки, но если смотреть по факту, это вполне подходит под определение "проверка на стат". Фраза про "добиться успеха с гораздо более высокой вероятностью", прозвучавшая в лоре касательно удачи является настолько же релевантной, насколько звучат фразы "тысячи и тысячи Фантазмов всех эпох открылись во Вратах Вавилона", "скорость Сэйбер уже перестала превосходить скорость звука, устремляясь к скорости света", "Авалон - абсолютная защита против любой атаки", "немногие из Слуг превосходят скорость звука", появляющиеся в разных произведениях по Фейту, факты показывают, что персонажи с огромной удачей проваливались в самых стандартных ситуациях, про какие-либо стабильные плюсы со стата глупо даже говорить, он вообще себя проявляет, только когда нужен сюжету.
А сила Небесных Фантазмов и их типаж не котируется? Чисто силой и навыками Артурия под Рин доминирует в открытой схватке 1 на 1, но стоит Искандеру призвать Гетайров, Артурия будет обречена на поражение без каких либо шансов. Игнорирование прочности, скалирующий урон, навыки, основанные на гегемонии, всякие трансцендентные атаки, превосходство в мерности, варп в конце-концов, подобные способности позволяют просто игнорировать любые характеристики, включая Удачу, как она есть в Насуверсе, разве нет?
@Leviathan, Некропощу немного, но тут не могу пройти мимо, заинтересовало очень.В моделировании сражения двух персонажей в подавляющим большинстве случаев учитываются атакующие и защитные способности, всё остальное, вроде навыков, усилений, слабостей и прочего относят к одному или другому, всё это не считая ландшафта, знаний друг о друге, ограничений и прочего.
Фраза про "добиться успеха с гораздо более высокой вероятностью", прозвучавшая в лоре касательно удачи является настолько же релевантной, насколько звучат фразы "тысячи и тысячи Фантазмов всех эпох открылись во Вратах Вавилона", "скорость Сэйбер уже перестала превосходить скорость звука, устремляясь к скорости света", "Авалон - абсолютная защита против любой атаки", "немногие из Слуг превосходят скорость звука", появляющиеся в разных произведениях по Фейту, факты показывают, что персонажи с огромной удачей проваливались в самых стандартных ситуациях, про какие-либо стабильные плюсы со стата глупо даже говорить, он вообще себя проявляет, только когда нужен сюжету.
@Leviathan