то тогда надо вставлять туда имена персонажей, которые потом будут на пикче
Если на пикче будут качели, то не обязательно. Думал выбрать имена персонажей из тайтлов на которые легко и надолго подсаживаешься. Усопп с Тосакой - это, так, первые подвернувшиеся.
эта ачивка у нас получается без концепции, вернее с концепцией блоками, как было замечено. Первые уровни - позитивно-стимулирующие, потом нечто философское с 666 и 888, потом блок осуждающее-дестимулирующих уровней - 12, 13 и 14, а потом уже хвалебно-восхищенные уровни.
Гуд. Блоки - вполне подходящая концепция для такой объемной ачивки. Незначительная, при этом есть от чего отталкиваться. Постараюсь ознакомиться с вашими обсуждениями за последние месяцы, все позабыл. ______________________ И вдогонку идейка: >> УРОВЕНЬ 15 Мастер 2000 просмотренных аниме Мастер познается в самоограничении. Сюда можно пристроить каноничного шаолиньского старца с бородкой и длинными бровями. Или прожитого самурая. @World_Houp, как раз хотела где-нибудь самураев заюзать
Думал выбрать имена персонажей из тайтлов на которые легко и надолго подсаживаешься. Усопп с Тосакой - это, так, первые подвернувшиеся.
Постараюсь ознакомиться с вашими обсуждениями за последние месяцы, все позабыл.
______________________
И вдогонку идейка:
>> УРОВЕНЬ 15
Мастер
2000 просмотренных аниме
Мастер познается в самоограничении.
Сюда можно пристроить каноничного шаолиньского старца с бородкой и длинными бровями. Или прожитого самурая.
@World_Houp, как раз хотела где-нибудь самураев заюзать