Комментарий #3759737

4-1-|2 g-e-a-r
@Котанавари, не против ещё поиграть с изображениями?..
Опять же, чуть медленней...
И можете попробовать сделать для каждой части надписи отдельную анимацию появления?..
Сначала 10, потом 4, далее слово, при этом цифра 10 уже могла бы начать исчезать... И где то через один-два раза надпись бы появлялась полностью...
Ответы
Котанавари
Котанавари#
@a-i-r g-e-a-r,
для каждой части надписи отдельную анимацию появления
Для этого мне нужно переделывать анимацию глитча с нуля, а я и так убил на нее час х)
А простое появление с затуханием выглядит скучно, да и на такой скорости не будет заметна разница в появление всего целиком или по частям.
Котанавари
Котанавари#
затухания не надо. проявились все символы, повисели чуток и всё, резко пропадают.
т.е. выходит что 10 висит 3.5 секунды с начала проявления до конца анимации надписи, 4 2.5, а надпись 1.5?
при этом цифра 10 уже могла бы начать исчезать...
С этим не стыкуется х)

И где то через один-два раза надпись бы появлялась полностью...
Про эту часть, к слову, можно забыть, это увеличит размер и вес гифки в 2/3 раза соответственно.
Или нет
Или нет#
@Dragn, @Kyasubaru, @Matsukaze, @๖ۣۜSimon, @World_Houp, @a-i-r g-e-a-r, @Котанавари, @NerV,
Такая мысль появилась. В игрушках, при прокачке навыков, зачастую видно всё дерево развития, но высший уровень закрыт. Большой вопросительный знак на сером фоне. Что если так сделать и с нашим высшим уровнем по списковой ачивке? Чтобы при простом просмотре "что там меня ждёт впереди" его не было видно, а проявлялся он только тогда, когда юзер его получил. На этапе разработки естественно уровень будет виден всем, но после внедрения ачивок можно было бы скрыть эту гифку вопросительным знаком. Если заголовок и описание останутся, то ещё более будет интриговать. С тех. точки зрения вроде не должно быть очень сложно.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть