Сколько действий ты насчитал? Не пойму претензии вообще. Количеством будем измерять качество? В чем школофанскость пифа-пафа мне тоже интересно, как и грдация пиф-пафов.
во-вторых, это обычный баттл-рояль без какого-либо интеллектуального напряга, как полагается, с трешем и роялями
Я не знаю как ты смотрел, но Зеро - это вообще никакой не "батл рояль" в общепринятом понимании этого выражения (кодификатором которого, собственно, есть одноименный роман, где условием победы было "должен остаться один",а в Фейтах не обязательно убивать всех врагов, теоретически турнир может и бескровно закончится), батл рояль - это Дневники, например (очевидное отличие - сюжет детерминирует выживание 1го победителя, ему даже приходиться ломать сюжетную логику батлрояля через мультиверс, лол). О роялях и треше мне тоже интересно послушать внятную аргументацию, особенно интеллектуальный напряг.
в-третьих, вся эта намеренно "типа темная" атмосферка
Сравнил с Монстром: темная атмосферка (не буду говорить пока что о качестве) на месте и там, и там. Как ты можешь сравнить "атмосферности" и в каких единицах - тоже очень интересно.
В чем школофанскость пифа-пафа мне тоже интересно, как и грдация пиф-пафов.
пиф-паф типичный, обычная драчка на мечах. Школофанность проявляется в отсутствии контекста в боях (если ты не знаешь, что такое контекстный бой - гугли, желательно на инглише)
Я не знаю как ты смотрел, но Зеро - это вообще никакой не "батл рояль"
не знаю, как ты смотрел, но в зеро 7 чуваков схлестнулись в битве за грааль в стиле last man standing having the Grail >словием победы было "должен остаться один",а в Фейтах не обязательно убивать всех врагов О божи! Ну все! Теперь это не баттл-рояль - не простая битва! А взрослый сэйнен с крутым сюжетом! Батл-рояль - это не есть плохо, это интересно, если реализация нормальная. Здесь она вообще не нормальная в виду вышеуказанных (и ниже) причин
О роялях и треше мне тоже интересно послушать внятную аргументацию
Господи, какую аргументацию? Ты смотрел вообще фейтзеро? Прочитай определение рояля в интернете и пересмотри сраный фейт, зачем ты напрягаешь меня писать комментарии-сочинения в интернете? Там практически все персы и предметы появляются в виде роялей. Например, драчка на хате у Кирицугу с Лансером, там концентрация роялей на час хронометража превышает любой Мирай Никки. Кирей, например, появился в САМЫЙ нужный момент, когда все уже было на волоске, у Кирицугу очень неожиданно (нет) в кармане оказывается невероятный патрон, единственный способный пробить броню Лансера, то же самое с резким уходом Кирея. В файте с Сайбой Лансер в самый критический момент неожиданно достал то самое второй копье, которое способно бить через броню и такого просто бесконечно. еще есть нерегламентированная магия - т.е. каждый перс может ее использовать так, как ему придумал автор, что уже типо не очень круто, но это ладно По поводу сюжета - в одной из серий Райдер пошел искать Кастора на речке. Просто так, взял и пошел. Почему именно эта река? Откуда он знал, что Кастор живет именно в этой речке? Сюжетная дыра. Больше особо ничего не заметил, но там и сюжета особо не было По поводу треша - вот скрин пуленепробиваемого Кирея: Иными словами назвать онеме, в котором в любой момент могут появиться гигантские монстрики размером с небоскреб, в котором при этом еще наличиствует магия и место действия местность, близкая к реальной - я не могу
Сравнил с Монстром: темная атмосферка (не буду говорить пока что о качестве) на месте и там, и там
если для тебя мрачная атмосфера - это темненькие цвета и майндлесс вайоленс раз в серию, то несомненно, тебе стоит считать резиро и фейт - шедеврами А монстр не просто мрачный, а депрессивный - он и поднимает мрачные и не самые приятные темы, и с персонажами там творится мрачняк, но там нормальная стилистика для меня вся мрачность разрушается когда я вижу вот такое чардизайнерское уродство:
Я не знаю как ты смотрел, но Зеро - это вообще никакой не "батл рояль" в общепринятом понимании этого выражения (кодификатором которого, собственно, есть одноименный роман, где условием победы было "должен остаться один",а в Фейтах не обязательно убивать всех врагов, теоретически турнир может и бескровно закончится), батл рояль - это Дневники, например (очевидное отличие - сюжет детерминирует выживание 1го победителя, ему даже приходиться ломать сюжетную логику батлрояля через мультиверс, лол). О роялях и треше мне тоже интересно послушать внятную аргументацию, особенно интеллектуальный напряг.
@Aquila