Если хотите строить пирамиды из тайтлов, будьте любезны обыграть каждый из них и в тексте тоже... Или как минимум заставьте получателей на конкретных уровнях их отсмотреть... Поэтому я уже десятки раз и говорил, что сначала мы делаем концепцию с текстом, а потом под него подбираем картинки\
Если хотите строить пирамиды из тайтлов, будьте любезны обыграть каждый из них и в тексте тоже...
Гандам на 4 уровне обыгран от и до\ И лаконично завершает как концепцию погружения в мех человека становлением оным, так и в принципе Гандам нужен на 4, просто потому что ты=меха=Гандам\ Я согласен с позицией, что есть такие тайтлы, которые упомянуть в ачивке надо, как например Конан или Гандам, но их расположение должно быть исключительно ситуативным и органично в концепцию вливаться, а не перестраивать её под себя\ Изначально, к слову, Гандам был вообще на 2 уровне...
не ты ли пищал о том, что ТТГЛ годен только для первого?
Именно так, ТТГЛ годен только для первого или предлагайте такую реализацию, которая жизнеспособна где либо ещё... Даже не исключаю его на 4, если все 3 уровня вы переделаете по концепции MAL-а в комическом ракурсе...
Не очень представляю, как вписать ТТГЛ на 2 уровень, но возможно вы сможете это реализовать...
И ни один из предложенных вариантов не строил пирамиды тайтлов ради тайтлов, даже вариант с Мазингером был таким с концепцией погружения в жанр мехи путём его естественного развития, а не по принципу этот тайтл с песнями, его пониже, это две копии одних и тех же мех, их повыше\
Поэтому я уже десятки раз и говорил, что сначала мы делаем концепцию с текстом, а потом под него подбираем картинки\
@4-1-|2 g-e-a-r