@Или нет, вот я и хочу свести это к минимуму, необходимости в десятых я не вижу... Как и причин для округления, MAL-у я доверяю больше, чем такому же рандомному подходу Или нет\
@4-1-|2 g-e-a-r, это не десятые, а половинка. и "скакать" ничего не будет. если тогда это реально было, а не мне померещилось, то это вызвано, скорее всего, изменением в алгоритме расчёта или в иных вещах в коде (каким образом округлять к примеру), а не изменением количества аниме в списке/во франшизе. тем более, что количество это довольно стабильное.
почему? может они "вручную" анализировали, а у меня не рандомный подход, я отталкиваюсь от предоставленной (программными средствами) статистики и вижу насколько может сыграть в ту или иную сторону количество получивших от наших изменений.
@Или нет, вот я и хочу свести это к минимуму, необходимости в десятых я не вижу...Как и причин для округления, MAL-у я доверяю больше, чем такому же рандомному подходу Или нет\
@Или нет