Комментарий #394890

deleted98653
@Sleepwalker, файты есть, как тренировочные, так и не очень. Естественно, в отличие от SAO игровая механика здесь есть.
Но основа, конечно, все же экономика
Ответы
Мelancholy
Мelancholy#
И да,мне совершенно было всё равно, как,зачем,почему они туда попали.
Да меня тоже особо не свербит в общем-то, я просто принял это как классик случай попаданцев. Тем более, дальше все скорее всего объяснят. Но вот:
Гораздо интереснее - как они повели себя в этой ситуации.
Как раз этот компонент был довольно слабым. Они жили в мире идентичном нашему, ни о каких вирт-реальностях речи у них нет, просто каждый день перед компом потихоньку играли в ММОшку. И вот они каким-то чертом просыпаются в игре. Какая реакция у них была? Неверие, паника, страх, неприятие - все эти наиболее уместные эмоции сильно не дотянули. Выглядело как "О, мы в игру попали. Ээ... ну ладно, ок".
Меня потом вообще-то быстро затянуло, и я уже на эти минусы внимания не обращал. Но если хочется примерить на себя маску объективности, то нельзя не вспомнить.
Но основа, конечно, все же экономика
Вот эта составляющая тоже довольно слаба. Не могу понять, что там все увидели такого. Многое выглядит несколько надуманным и нелепым. Можно было бы сейчас забить на это, но раз уж примерил маску, то ничего не могу поделать, я же чертов экономист в конце концов.
А так, анимеха очень приятная, ассоциируется с хорошим слайсом. ГГ симпатичен, атмосфера всеобщей дружбы и взаимной поддержки хорошо выдержана. И есть пара ну очень классных моментов.
О минусах упоминаю лишь для того, чтобы несколько уровнять подобие баланса) А то все рассыпаются в слепых превознесениях, да и только ленивый не преминет пнуть САО. САО, кстати, если говорить о продуманности, впереди.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть