Хочется брать тайтлы, в которых девочка(и)-волшебницы(цы) - ГГ, а не эпизодический персонаж.
Нет критерия "седзе-атмосферы". Нет обязательной привязки к ЦА (даже на Вики нет).
Махо-сёдзё (яп. 魔法少女 махо: сё:дзё, «девушка-волшебница») — жанр аниме и манги. Основной сюжетной особенностью махо-сёдзё является главный персонаж — девочка или молодая девушка, обладающая некими сверхъестественными способностями, которые она использует для борьбы со злом, защиты Земли, слабых и тому подобных действий. Иногда присутствуют несколько девушек, обладающих различными способностями и как правило работающих в одной команде.
Magical girl (Japanese: 魔法 少女 Hepburn: mahō shōjo) is a subgenre of Japanese fantasy anime and manga which features girls with magical powers or who use magic.
Основные типы девушек-волшебниц: - Волшебное существо. Чаще всего это девушка из волшебного королевства. (Ultra Maniac, Sugar Sugar Rune) (<---- первая махо-седзя Салли - ведьмочка, принцесса волшебной страны, прилетевшая в человеческий мир из любопытства.) - Обычная девушка, которая изначально не обладает волшебными силами и эта сила просыпается в ней в результате каких-либо событий. (Cardcaptor Sakura, Shugo Chara) - Обычная девушка, которая получает волшебную силу извне. (Tokyo Mew Mew)
Девушки-волшебницы также известны в Японии как мадзёкко (魔女っ子) или «девушки-ведьмы».
Существует и аналогичный поджанр махо сёнэн (魔法少年, «юноши-волшебники»), где используются схожие линии, с изменённой гендерной направленностью, то есть главный герой — юноша (D.N.Angel).
Все! Обязательные критерии кончились. Есть штампы, которые встречаются чаще, но они тоже - не обязательный критерий, а лишь штампы.
After 2003, magical girl anime marketed to male audiences such as Magical Girl Lyrical Nanoha and Puella Magi Madoka Magica
За внешними проявлениями часто можно пропустить суть. Даже если это притянутые за уши рюшечки ака шаблоны, часто присущие жанру. Например, в Mai-HiME и Май-Отоме - нанотехнологии, технология =/= магия, и тег "меха" там не с потолка стоит. И даже если у какой-то тян сверкание появляется в момент призыва своего биоробото-дракона, это не делает ее махо и использует она не волшебство. Туда же вещи вроде Moldiver - когда надевают технологичный костюм, подстраивающийся под хозяина. Или вот Zettai Karen Children - не махо-девочки, а эсперы, это супер-сила как у героев Ванпчмен, Даркер зен Блек или Люди-Икс, да и не одни девочки эту суперсилу там имеют.
Всякие волшебные создания ака ангелы/богини/феи/кракозябры - нет, это потусторонние существа, к жанру супернатурал и демонс.
Основа жанра - волшебная девочка, и именно "волшебство" и "девочка", а не звездочки/костюмы/жезлы должны определять принадлежность тайтла к нему (у тайтла может вообще не быть ни спецэффектов к заклинаниям, ни жезла). При этом для кого делали, для мальчиков или девочек - вообще-то неважно ("махо-седзе" означает "девочка-волшебница", а не ЦА "седзе", и хоть изначально ЦА были именно маленькие девочки, авторы вскоре поняли, что два огорода окучивать лучше, чем один).
Махо-девочки не обязательно что-то делают во имя любви и справедливости. Они могут просто жить и делать свои дела, просто магия в повседневном применении для себя и окружающих (Mahou no Stage Fancy Lala, Mahoutsukai Sally), это не обязательно про борьбу с мировым злом (Mahou no Princess Minky Momo, и например в первом Cardcaptor Sakura его тоже не было, была фактически передача наследства от мага-создателя карт к Сакуре). Как и заклинания не обязательны (Umi Monogatari: Anata ga Ite Kureta Koto) или хеншин (Cardcaptor Sakura - все костюмы шила Сакуре подруга по своему желанию). Те же Прикюры например в рукопашку дерутся. И в Shin Shirayuki-hime Densetsu Pretear нет волшебных палок, а есть слияние героини с представителем определенной стихии, зверушек тоже нет. Просто есть атрибуты (злой враг, жезл, превращения, речевки), которые используются чаще, но все же не являются обязательным критерием (как и ровно наоборот - лишь наличие этих штампов еще не делает тайтл махо-седзе), и допустим в более ранних работах этого было меньше либо не было совсем. Ведьмовскую магичекую палочку (еще не жезл) придумали к 5му махо в истории. Очевидно, что по шаблонам аниматорам работать просто легче и в общем не удивительно, что и отдельных зрителей это путает.
Magical★Taruruuto-kun - типаж волшебного мальчика Magical★Taruruuto-kun Movie Magical★Taruruuto-kun: Moeru! Yuujou no Mahou Taisen Magical★Taruruuto-kun: Sukisuki Takoyaki!
а это точно стоило добавлять? 1) чет я не нашел это даже на английском (может плохо искал) 2) стоит ли вообще добавлять "типаж волшебного мальчика" ачивка вроде как про девочек-волшебниц если скажем KampferКемпфер , Kore wa Zombie desu ka?Уж не зомби ли это? , Ore, Twintail ni Narimasu.Я буду хвостики носить! , Mahou Shoujo OreЯ — мальчик-волшебница , Binan Koukou Chikyuu Bouei-bu LOVE!Красавцы из клуба защитников Земли можно списать на то что они явно пародия над жанром, то Magical★Taruruuto-kun по моему просто фэнтези/комедия (хотя конечно без перевода судить сложно) да я понимаю что оно 90г и каноны жанра тогда были другие (если они вообще были до Сейлор Мун ), но тем не менее я слегка raw-ку пощелкал, там сюжет примерно такой, мальчик находит какую-то волшебную книжку из которой вылупляется какой-то недофамильяр гном, который собсна и творит всю волшебную дичь, сам парень так магией и не овладел, нууу ниии знаю насколько это близко к жанру девочка-волшебница ... бтв
До манипуляций: всего 437 аним, пороги: 27-40-66-132 тайтла.
что такие жесткие пороги то неудивительно что тут всего 13 человек на сундук мертвеца вес сайт, с ачивкой 4ого лвла хуже только у ачивки полиция, там вообще 7 ...
Хочется брать тайтлы, в которых девочка(и)-волшебницы(цы) - ГГ, а не эпизодический персонаж.
Нет критерия "седзе-атмосферы". Нет обязательной привязки к ЦА (даже на Вики нет).
- Волшебное существо. Чаще всего это девушка из волшебного королевства. (Ultra Maniac, Sugar Sugar Rune) (<---- первая махо-седзя Салли - ведьмочка, принцесса волшебной страны, прилетевшая в человеческий мир из любопытства.)
- Обычная девушка, которая изначально не обладает волшебными силами и эта сила просыпается в ней в результате каких-либо событий. (Cardcaptor Sakura, Shugo Chara)
- Обычная девушка, которая получает волшебную силу извне. (Tokyo Mew Mew)
За внешними проявлениями часто можно пропустить суть. Даже если это притянутые за уши рюшечки ака шаблоны, часто присущие жанру.
Например, в Mai-HiME и Май-Отоме - нанотехнологии, технология =/= магия, и тег "меха" там не с потолка стоит. И даже если у какой-то тян сверкание появляется в момент призыва своего биоробото-дракона, это не делает ее махо и использует она не волшебство. Туда же вещи вроде Moldiver - когда надевают технологичный костюм, подстраивающийся под хозяина.
Или вот Zettai Karen Children - не махо-девочки, а эсперы, это супер-сила как у героев Ванпчмен, Даркер зен Блек или Люди-Икс, да и не одни девочки эту суперсилу там имеют.
Всякие волшебные создания ака ангелы/богини/феи/кракозябры - нет, это потусторонние существа, к жанру супернатурал и демонс.
Основа жанра - волшебная девочка, и именно "волшебство" и "девочка", а не звездочки/костюмы/жезлы должны определять принадлежность тайтла к нему (у тайтла может вообще не быть ни спецэффектов к заклинаниям, ни жезла).
При этом для кого делали, для мальчиков или девочек - вообще-то неважно ("махо-седзе" означает "девочка-волшебница", а не ЦА "седзе", и хоть изначально ЦА были именно маленькие девочки, авторы вскоре поняли, что два огорода окучивать лучше, чем один).
Махо-девочки не обязательно что-то делают во имя любви и справедливости. Они могут просто жить и делать свои дела, просто магия в повседневном применении для себя и окружающих (Mahou no Stage Fancy Lala, Mahoutsukai Sally), это не обязательно про борьбу с мировым злом (Mahou no Princess Minky Momo, и например в первом Cardcaptor Sakura его тоже не было, была фактически передача наследства от мага-создателя карт к Сакуре). Как и заклинания не обязательны (Umi Monogatari: Anata ga Ite Kureta Koto) или хеншин (Cardcaptor Sakura - все костюмы шила Сакуре подруга по своему желанию). Те же Прикюры например в рукопашку дерутся. И в Shin Shirayuki-hime Densetsu Pretear нет волшебных палок, а есть слияние героини с представителем определенной стихии, зверушек тоже нет.
Просто есть атрибуты (злой враг, жезл, превращения, речевки), которые используются чаще, но все же не являются обязательным критерием (как и ровно наоборот - лишь наличие этих штампов еще не делает тайтл махо-седзе), и допустим в более ранних работах этого было меньше либо не было совсем. Ведьмовскую магичекую палочку (еще не жезл) придумали к 5му махо в истории.
Очевидно, что по шаблонам аниматорам работать просто легче и в общем не удивительно, что и отдельных зрителей это путает.
@DeadL0Li