Комментарий #3988397

4-1-|2 g-e-a-r
Хм, откуда бы им взяться в сингл плеере ...
Хм, откуда бы взяться героям в фэнтези...
Разумеется, если их больше одного, то это по дефолту относит тайтл к ммо тематике...
В том же Драгон квесте "героев" не один и не два, а целая команда... Такую стандартную комедийную фишку как "множество героев" притягивать к ммо за уши это уже чересчур\
Буквы ММО, обозначают только то, что она "массовая", "многопользовательская" и "онлайн".
Массового, многопользовательского и онлайн там только один уровень - тот что свободный, открытый мир, который не является представителем всей игры в вакууме... И тот создан только для того, что бы свести всё к мультиплеерному захвату цитадели как итогу игры\
В остальном это обычный мультиплеер файтинга 1 на 1 или команда на команду, им даже интернет может быть не нужен, они могут сражаться и по локальной сети, в сабже были прецеденты\
Отталкиваюсь от того, что банально написано в гугле\
Основным отличием MMO от большинства стандартных сетевых компьютерных игр являются два фактора:
MMO функционирует исключительно через Интернет — стандартные мультиплеерные игры могут функционировать, кроме Интернета, и через локальную сеть.
в MMO одновременно играют от нескольких десятков до тысяч человек, имеющих возможность игрового взаимодействия друг с другом — количество одновременных участников в стандартных мультиплеерных играх обычно колеблется от единиц до нескольких десятков человек.
По всем пунктам это мультиплеер за исключением одного свободного уровня\
Можете назвать его нестандартным мультиплеером...
Ответы
Aniki
Aniki#
не смотрел ?
Дропнул на середине.
Спасибо. Вспомнил, что во втором сезоне экранизировали несколько арок.
.
Массового, многопользовательского и онлайн там только один уровень - тот что свободный, открытый мир, который не является представителем всей игры в вакууме...
бле. Я тебе просто напросто расшифровал аббревиатуру из процитированного куска сообщения @HN71, так как посчитал твою претензию натянутой.
Поправочка: профессия - это норм
Не соглашусь. Профессия - это скучно.
Думаю, в этом споре, стоит отталиваться о того, смотрят ли юзеры тайтлы сугубо из-за оговоренной тематики ачивки.
Так вот, про ту же Полицию, например, я как-то уже писал, что считаю тег очень слабым. Уверен, процент смотревших сугубо из-за тега будет стремиться к нулю.
С Военным дела лучше: милитарифагов среди парней достаточно. (но и профессией "военное" назвать нельзя - это сфера деятельности. Диапазон у тега шире. Так же шире и диапазон причин поиска тега: от тактических космобитв или поиска зрелищной исторической справки, до банального фана по иконкам оружия и корабликов/самолетов/танков и т.д.)

Типажи же в сравнении с профессиями имеют преимущество. Моэфагов много, по большому счету вся индустрия сейчас вертится вокруг них и их фетишей. Типажи более мейстримны, следовательно, и на лоль, и на цундур, и на сестренок гарантированно найдутся охотники.
.
и отаку
Ну, вот только за отаку плюсую. Забавно и не без самоиронии.
Сам когда то плотненько искал тематические тайтлы.
Только надо, чтобы тема в итоге не уперлась в одно конкретное из проявлений субкультуры, а учитывала весь спектр "субкультурных осложнений". Отаку на видео Гайнакса можно юзать как ориентир. То есть, чтобы, и хиккикомори, и косплееры, и фигуркоепы, и прочая нечесть была учтена.

@Котанавари, твое предложение с лолями меня смущает в каком плане: опять непонятки с учетом.
Ведь есть типажные тайтлы, например Onegai☆Teacher, где лоля, внезапно, взрослый человек с несформировавшимся телом. Т.е. очевидно, в какого зрителя бьет персонаж.
А есть Motto! Ojamajo Doremi: Kaeru Ishi no Himitsu - комодо, где главгероиня - лоля, банально потому что ЦА - девочки начальной школы.
Значит, впереди снова споры и разногласия.

@4-1-|2 g-e-a-r, было такое, касалось жанровых.
Но так же было опасение от него, что участок отведенный под Общий раздел будет пустовать.
Не знаю, как сейчас обстоят дела, но формальная возможность что-то добавлять имеется.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть