@Francesc, бэкграунд больше - суть та же. По Стиму, хм... Давай-ка откроем Стим и посмотрим первую пятерку в лидерах продаж на данный момент (возрастной рейтинг ESRB, США и Канада): 1. World War 3 - 13+ 2. Counter-Strike: Global Offensive - 17+ 3. HITMAN - 17+ 4. Assassin's Creed Odyssey - 17+ 5. Shadow of the Tomb Raider - 17+ И дальше примерно в таком духе. Что-то не так, правда? @Xelar, а что случилось в последние два года? Или может в нулевых, в эпоху цундере-комбикормов, было сильно лучше?
@Роман Кушнир, ранее почти все стили из нормы выродились в этакий гротеск или пародию самих же себя, но и так их можно было смотреть, ибо всетаки аниматоры продолжали следовать большинству канонов этого жанра. А в последние 2 года я замечаю вектор полной деградации. 0 режессуры, 0 работы сценаристов(да да, диалоги живут в сценариях), 0 сложных технических анимационных решений(это за 20 как мне тут сказали лет то). Единственное, что вытягивает современное аниме и полной жопы - это чардизы, раскрашенные страницы манги(как плакаты рекламы на автобусе проежающим по экранам), профессиональная работа композиторов, а так же сейю с стажем длиной в жизнь(работу которых убивают деграданты-дабберы). И что самое ужасное, пипл продолжает хавать и на серьезных щщах заявлять как мол можно не уважать работу других людей. Критических отзывов - единицы.
@Francesc, бэкграунд больше - суть та же.По Стиму, хм... Давай-ка откроем Стим и посмотрим первую пятерку в лидерах продаж на данный момент (возрастной рейтинг ESRB, США и Канада):
1. World War 3 - 13+
2. Counter-Strike: Global Offensive - 17+
3. HITMAN - 17+
4. Assassin's Creed Odyssey - 17+
5. Shadow of the Tomb Raider - 17+
И дальше примерно в таком духе. Что-то не так, правда?
@Xelar, а что случилось в последние два года? Или может в нулевых, в эпоху цундере-комбикормов, было сильно лучше?@Xelar