Комментарий #4393207

Иван Тагильцев
@Ац, Да ладно вам, это напоминает кучу заданий-однодневок скорее (или же ваншоты), чем нормальное приключение в D&D/Pathfinder, здесь нет какого-то нормального стержня в истории. Да, есть предыстория пары персонажей и несколько походов в подземелье, но, блин, это похоже на обычную зачистку данжа. Это не приключение и даже не Dungeon crawler (зачистка подземелья), потому что нам либо уже почти результат показывают, либо одно-два события (ага, из целой локации). "Повседневностью обычного героя" здесь и не пахнет - слишком "необычный" Убийца гоблинов, да и самих повседневных действий здесь по пальцам одной руки посчитать.
Тут разве что одно интересно - как выглядят бои в D&D/Pathfinder'е при переносе с "бумаги" на "экран". Результат - из 10-20 минутного боя выходит не более 1-1.5 минут, но обычно на "бумаге" происходит что-то кроме "ударил - убил", а здесь только считалочка.
Печально, у аниме был хороший потенциал, а вышел средний потанцевал. Только отсылки к D&D, да вырезание мелочи с генерацией интересной идеи раз в две-три серии.
Ответы
Дмитрий Смыслов
Дмитрий Смыслов#
@Иван Тагильцев, категорически не соглашусь. Здесь вообще не о приключении идёт речь, а о "забытых" "второстепенных" персонажах в ДнД. ГГ сломанный человек осознающий свою сломанность и крайне медленно движущийся в сторону восстановления одновременно собирая вокруг себя тех кто могут положиться на него и на кого может положиться он сам. Это та вводная, которую обычно игроки записывают своим персонажам в предысторию персонажа, то, на что предпочитают не обращать слишком большого внимания.
ГГ постоянно бросает кубики на то или иное действие и расставляет ловушки под условия его окружающие. Предварительная работа из ДнД передана достоверно и вдумчиво. Имхо, за счёт этого ГГ и является любимчиков богов - будучи НПС он дейсвтует как сами игроки.
назад
Твой комментарий
Вернуться к редактированию
Предпросмотр
Скрыть