@Ганниба́л, что бы были... Знаю, что у старого офф-топа был свой илитометр, а у остальных пользователей его не было, вот Морр и придумал ачивки... Теперь можно не кричать на углу, что у этого нешарика десятка Салу, а кричать, что он получил какой нибудь максимальный уровень за эччатину и ничего больше\
Гугл нам подсказывает следующее: Ачивка как инструмент манипуляции игроком в GameDev. Принято думать, что ачивменты, «награды» или «достижения» — это своего рода медальки, которые даются за упорное прохождение игры.
Перефразируйте на аниме лад... Нужно, что бы вы больше смотрели аниме и, соответственно, больше проводили времени на Шики... Кругом заговоры...
Знаю, что у старого офф-топа был свой илитометр, а у остальных пользователей его не было, вот Морр и придумал ачивки...
Если залезть еще дальше в дебри истории, то когда Морр пришел в 2013м в РАФик на МАЛе рекламировать Шики, первым же постом его спросили про ачивки, и ачивки были обещаны) Потому что МАЛграф уже существовал. Так что путь от идеи до реализации (как новогодний подарок, вестимо) - 5 лет. Пока неполной реализации, но все же.
@Ганниба́л, что бы были...Знаю, что у старого офф-топа был свой илитометр, а у остальных пользователей его не было, вот Морр и придумал ачивки...
Теперь можно не кричать на углу, что у этого нешарика десятка Салу, а кричать, что он получил какой нибудь максимальный уровень за эччатину и ничего больше\
Гугл нам подсказывает следующее:
Ачивка как инструмент манипуляции игроком в GameDev. Принято думать, что ачивменты, «награды» или «достижения» — это своего рода медальки, которые даются за упорное прохождение игры.
Перефразируйте на аниме лад...
Нужно, что бы вы больше смотрели аниме и, соответственно, больше проводили времени на Шики... Кругом заговоры...@World_Houp