@Виктор Васев, Окей. Хорошо, просто, напряженные моменты уровня детских фанфиков где "Герои не умирают". Хотя думаю в фанфиках(мах 1 читал в жизни) там и то больше жестокости. Простой и самый лёгкий пример, Акамэ. Ошибка=смерть. Я не говорю о смерти героев за их малейшую ошибку, всё так выглядит пафосно и круто "типо", а в итоге всё находится на уровне главного злодея который разговаривает целый час перед убийством своего заклятого врага. Просто если посудить из описанного, она явно пришла в этот мир чтобы убить героев имея еще и ненависть к ним. Оставлять им жизнь просто так, чтобы потом обратно атаковать и убить?
@Zolotarev, Акаме это худший пример, где смерть обесценили до уровня прически персонажа(
ее сьели
,
а ее выпотрошило
и т. д.), да еще й концовку не по манге сделали. То что ты описал присуще очень многим тайтлам, например Блич
до/во время/после драки куча трындежа, персонажи часто уходят, когда могли бы всех кончить, про драку с Айзеном вообще молчу, он там человек 20 нашинковал И НИКТО НЕ УМЕР Сделало ли это тайтл хуже? Нет, но сделали филлеры.
Даже в драме смертей должно быть 2-3 или их будет натуральный передоз и эффект от малозначительных может перекрыть реально важные.
@Виктор Васев, Окей. Хорошо, просто, напряженные моменты уровня детских фанфиков где "Герои не умирают". Хотя думаю в фанфиках(мах 1 читал в жизни) там и то больше жестокости. Простой и самый лёгкий пример, Акамэ. Ошибка=смерть. Я не говорю о смерти героев за их малейшую ошибку, всё так выглядит пафосно и круто "типо", а в итоге всё находится на уровне главного злодея который разговаривает целый час перед убийством своего заклятого врага. Просто если посудить из описанного, она явно пришла в этот мир чтобы убить героев имея еще и ненависть к ним. Оставлять им жизнь просто так, чтобы потом обратно атаковать и убить?@Виктор Васев