Hollow Fragment - это паршивый фанфик по САО. Дескать после победы над Хитклиффом Корыто и ко попали на 76 уровень и дальше. Насчёт соответствия канону говорить не приходится, ведь
там есть Лифа и Синон. Притом что первая в САО не играла, а вторая по КАНОНУ фентези на дух не переваривает
. Плюс геймплей до ужаса уныл. Как дебил выманиваешь врагов по одному и затыкиваешь парой спецух. Весело!
Lost Song
Lost Song - единственная игра во франшизе, в которую весело играть. Это ненавпряжный слешер с отличными полётами. С сюжетом же всё...нормально. Вместо пафосной драмы, что будет в остальных играх, мы получаем историю про сестричек что не могут помириться. Да, это глупо, нелепо, и наполнено клюквой (PRIVYET, SEVEN!!!!!). Но это хотя бы можно воспринимать без длани на челе. Серьёзное же расхождение с каноном всего одно.
Юуки в этой версии не умирает. Вместо финального прощания она даёт Асуне шанс на реванш. Если учесть, что "Розарий матери" - худшая арка, то тут я ничего против не имею. Наконец Юуки стала важна для сюжета.
Кстати, расхождения с каноничным ALO тут объяснены просто - герои рубятся в SWART Alfheim. То есть в другую игру. И я рад, ибо исходный концепт противоречил базовым принципам гейм-дизайна.
Hollow Realization
Hollow Realization - это раздутый вдвое Hollow Fragment. Огромные и однотипные локации, спам одного скилла вместо боёвки, куча багов - в впопытках быстренько накрутить масштаб была выпущена откровенно сырая игра. Сюжет же хоть и пытается в интригу, но всё убивается отсутсвием целостности. Всё же трудно увязать воедино набор натянутых референсов к серии книг Progressive. А, и это альтернативная версия SAO. О которой в последующих играх даже не вспомнят.
Millenium Twilight
Millenium Twilight - вот с неё у меня бомбит. Пилить кроссовер SAO и AW, не понимая сути ни того, ни другого - это сильно. Почему в одном чате находятся сетевые аватары, дуэльные аватары и косплей Kemono Friends? За каким чёртом в первой же сцене Сильвер Кроу задеанонил своего командира (косяк локализации, но всё же)? И зачем показали Вайт Космос, если её аватар является главной интригой книг? Мммм, канон. Геймплейно же это скучный клон Lost Song. Новые боссы унылы, играбельные персонажи тоже. Единственный плюс - озвучка Графит Эджа. Забавно слышать, как Мацуока пытается играть не-Кирито.
Fatal Bullet
Fatal Bullet - за неё больше всего обидно. Издатель заказал не парашу для виты, а полноценную игру. Потому разрабом назначили Dimps (спецов по играм для портативок). По итогу вышло вроде и норм, а вроде и ДАЙТЕ Я ВЫРВУ РАЗРАБАМ КИШКИ. При наличии удобной стрельбы, челленджа и хорошего ИИ я не могу эту игру хвалить. Она дико неудобная. Слотов для оружия всего два, многие стволы слишком нишевые. Система скиллов юзлесс, а из расходников полезны только гранаты. Плюс хаб игры состоит из множества маленьких комнат (квесты берутся минимум в четырёх из них), что с учётом местных загрузок...больно. ну и система лута. Как же я люблю копаться в мусоре, просто обожаю! Сюжет же ужасен. Играем мы теперь за безликую йобу, которой выдали пачку бесящих напарников. Среди которых главный злодей, что постоянно напоминает что он злодей. Насчёт канона вообще смешно. Ок, я понимаю, всё же кооперативный лутер-шутер ни разу не похож на ГГО, потому пришлось вернуть игру поближе к нашим реалиям (что не мешало ввести самую медленную аптечку в истории). Но там был один забавный эпизод.
Когда Шпигель заявил, что не может респек, я решил сходить в фойе. И что же я обнаружил? Сбросить статы там можно нажатием одной кнопки!
Ситуация, надеюсь, понятна. Стоит ли ждать чего хорошего от Ликориса? Я сомневаюсь. Вероятно, снова выпустят игру за 40$ + DLC, а фанаты схавают. А ведь засри они хоть одну из прошлых игр, и был бы стимул работать над качеством.
@Arjento, я вот тебе описываю ситуацию.Ситуация, надеюсь, понятна. Стоит ли ждать чего хорошего от Ликориса? Я сомневаюсь. Вероятно, снова выпустят игру за 40$ + DLC, а фанаты схавают. А ведь засри они хоть одну из прошлых игр, и был бы стимул работать над качеством.
@Xpeho3abp_ds