@iTook, там практически нет прямолинейного кривого сиджи, а батальных сцен с массовкой много, где обычно это сиджи особенно заметно и обычно не парятся с отрисовкой и просто пилят комп модельки. В ней оно заметно на сценах с проходочкой и следованием за экшен камерой и то выглядит вполне прилично. А в яйбе оно встречается на каждом углу, стоит от персонажей камеру отвести, даже не на каких-то батальных массовых сценах, а чисто "герой идет по лесу" и видно что это комп моделька. Я-то понимаю что это распределение бюджета идет. Но утверждать что это годнота и "не заметно" - такое. Плюс сиджи в яйбе слишком сильно влияет на мимику, из-за этого герои выглядят деревянными, в саге такого нет. Понятно что оба тайтла фулсиджи с отрисовкой поверх, но в яйбе с этим куда проще справляться, учитывая различие сеттингов и "камерность" яйбы. И то что там оно заметно на слишком многих сценах как бы говорит о том, что бюджет вбухают в определенные сцены. Это не плохо (у многих сериалов такое), просто очень заметно.
@Tri Olom, в саге хуже сиджи@Seeouli